50 câu hỏi 60 phút
Quan niệm nào sau đây sai về copyleft:
Được đưa ra dựa trên copyright
Nghĩa vụ phân phối và cho phép truy xuất công khai các tác phẩm phái sinh
Người sở hữu quyền cấp quyền để: sử dụng, sửa đổi, phân phối lại
Tồn tại giấy phép copyleft cho cả phần mềm, âm nhạc và nghệ thuật
Copyleft là một phương pháp sử dụng luật bản quyền để đảm bảo rằng các phiên bản sửa đổi và mở rộng của một tác phẩm vẫn tự do và mở. Nó dựa trên luật bản quyền (copyright) và cho phép người khác sử dụng, sửa đổi, và phân phối lại tác phẩm, miễn là họ tuân thủ các điều khoản copyleft, chủ yếu là giữ nguyên các quyền này cho các phiên bản phái sinh. Các giấy phép copyleft tồn tại cho phần mềm, âm nhạc, và các loại hình nghệ thuật khác. Tuy nhiên, người sở hữu quyền copyleft không cấp quyền sử dụng, sửa đổi và phân phối lại một cách tùy tiện; mà các quyền này phải tuân theo các điều khoản của giấy phép copyleft. Do đó, phương án C là sai.
50 câu hỏi 60 phút
45 câu hỏi 60 phút
50 câu hỏi 60 phút
22 câu hỏi 60 phút
50 câu hỏi 60 phút
50 câu hỏi 60 phút
50 câu hỏi 60 phút
50 câu hỏi 60 phút
50 câu hỏi 60 phút
50 câu hỏi 60 phút
Copyleft là một phương pháp sử dụng luật bản quyền để đảm bảo rằng các phiên bản sửa đổi và mở rộng của một tác phẩm vẫn tự do và mở. Nó dựa trên luật bản quyền (copyright) và cho phép người khác sử dụng, sửa đổi, và phân phối lại tác phẩm, miễn là họ tuân thủ các điều khoản copyleft, chủ yếu là giữ nguyên các quyền này cho các phiên bản phái sinh. Các giấy phép copyleft tồn tại cho phần mềm, âm nhạc, và các loại hình nghệ thuật khác. Tuy nhiên, người sở hữu quyền copyleft không cấp quyền sử dụng, sửa đổi và phân phối lại một cách tùy tiện; mà các quyền này phải tuân theo các điều khoản của giấy phép copyleft. Do đó, phương án C là sai.
Phần mềm GIMP (GNU Image Manipulation Program) là một trình chỉnh sửa ảnh mã nguồn mở và miễn phí rất phổ biến. Nó được phát hành theo giấy phép GNU General Public License (GPL). GPL là một giấy phép mã nguồn mở cho phép người dùng tự do sử dụng, sửa đổi và phân phối phần mềm, đồng thời yêu cầu các tác phẩm phái sinh cũng phải tuân theo giấy phép GPL.
Đáp án đúng là A. Wine và CrossOver.
- Wine (Wine Is Not an Emulator) là một lớp tương thích mã nguồn mở cho phép các ứng dụng Windows chạy trên các hệ điều hành giống Unix, như Linux và macOS. Nó dịch các lệnh gọi hệ thống Windows thành các lệnh gọi hệ thống tương ứng của hệ điều hành đích.
- CrossOver là một sản phẩm thương mại dựa trên Wine, cung cấp giao diện người dùng thân thiện hơn và hỗ trợ kỹ thuật, giúp người dùng dễ dàng cài đặt và chạy các ứng dụng Windows hơn.
- Cedega trước đây là một nhánh của Wine được thiết kế đặc biệt để chạy game Windows trên Linux, nhưng nó không còn được phát triển tích cực nữa.
- PlayOnLinux là một giao diện đồ họa cho Wine, giúp đơn giản hóa việc cài đặt và cấu hình các ứng dụng và game Windows.