1- chuẩn của ma trận A là số lớn nhất trong tổng trị tuyệt đối của từng cột. Tìm 1- chuẩn của ma trận \(A = \left( {\begin{array}{*{20}{c}} 5&{ - 1}&2\\ 3&7&1\\ 2&{ - 5}&4 \end{array}} \right).\)
Đáp án đúng: A
Bộ 265 câu trắc nghiệm ôn thi môn Đại số tuyến tính có đáp án dành cho các bạn sinh viên Đại học - Cao đẳng ôn thi dễ dàng hơn. Mời các bạn tham khảo!
Câu hỏi liên quan
Chuẩn Frobenius của A là: \(\|A\|_F = \sqrt{\sum_{i=1}^m \sum_{j=1}^n |a_{ij}|^2}\) hay \(\|A\|_F^2 = \sum_{i=1}^m \sum_{j=1}^n |a_{ij}|^2\)
Tính \(\|A\|_F^2 = 3^2 + 4^2 + 6^2 + 2^2 + 1^2 + 7^2 + (-2)^2 + 5^2 + 3^2 = 9 + 16 + 36 + 4 + 1 + 49 + 4 + 25 + 9 = 153\)
Vậy \(\|A\|_F = \sqrt{153}\)
Đầu tiên, ta cần chuẩn hóa vector u thành vector đơn vị. Giả sử u = (a, b, c). Vector đơn vị v sẽ là v = u / ||u||, trong đó ||u|| là độ dài của vector u.
Tiếp theo, ta tính ma trận chiếu P = I - v.vT, với I là ma trận đơn vị 3x3.
Cuối cùng, ta tính P.X. Kết quả thu được sẽ là hình chiếu của vector X lên mặt phẳng P.
Giả sử u = (1, 1, 1) => ||u|| = sqrt(12 + 12 + 12) = sqrt(3). Vậy v = (1/sqrt(3), 1/sqrt(3), 1/sqrt(3)).
v.vT =
\(\begin{bmatrix}
1/3 & 1/3 & 1/3 \\
1/3 & 1/3 & 1/3 \\
1/3 & 1/3 & 1/3
\end{bmatrix}\)
I - v.vT =
\(\begin{bmatrix}
2/3 & -1/3 & -1/3 \\
-1/3 & 2/3 & -1/3 \\
-1/3 & -1/3 & 2/3
\end{bmatrix}\)
(I - v.vT).X =
\(\begin{bmatrix}
2/3 & -1/3 & -1/3 \\
-1/3 & 2/3 & -1/3 \\
-1/3 & -1/3 & 2/3
\end{bmatrix} . \begin{bmatrix}
1 \\
-2 \\
1
\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}
(2/3) + (2/3) - (1/3) \\
(-1/3) - (4/3) - (1/3) \\
(-1/3) + (2/3) + (2/3)
\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}
3/3 \\
-6/3 \\
3/3
\end{bmatrix} = \begin{bmatrix}
1 \\
-2 \\
1
\end{bmatrix}\)
Với u=(1,1,1), ta nhận thấy không có đáp án nào đúng. Kiểm tra lại đề bài và các đáp án.
Nếu u = (1, -2, 1) => vector X tỉ lệ với u => hình chiếu của X lên mặt phẳng vuông góc với u là vector 0.
Vì không có thông tin gì thêm về vector u, ta không thể kết luận đáp án nào đúng.
Ma trận Fourier F2 có dạng:
F2 = (fk,j) với fk,j = z(k-1)(j-1). Do đó:
f1,1 = z(1-1)(1-1) = z0 = 1
f1,2 = z(1-1)(2-1) = z0 = 1
f2,1 = z(2-1)(1-1) = z0 = 1
f2,2 = z(2-1)(2-1) = z1 = -1
Vậy F2 = [[1, 1], [1, -1]].
Biến đổi Fourier của X là F2.X = [[1, 1], [1, -1]] . [[2], [-1]] = [[1*2 + 1*(-1)], [1*2 + (-1)*(-1)]] = [[2 - 1], [2 + 1]] = [[1], [3]].
Vậy biến đổi Fourier của X là (1, 3)T.
\(A = \left( {\begin{array}{*{20}{c}}
1&3&2\\
4&2&4\\
3&2&2
\end{array}} \right)\) và \(B = \left( {\begin{array}{*{20}{c}}
5&{ - 2}&4\\
1&3&7\\
6&4&5
\end{array}} \right)\)
\(AB = \left( {\begin{array}{*{20}{c}}
1*5 + 3*1 + 2*6& 1*(-2) + 3*3 + 2*4 & 1*4 + 3*7 + 2*5 \\
4*5 + 2*1 + 4*6 & 4*(-2) + 2*3 + 4*4 & 4*4 + 2*7 + 4*5 \\
3*5 + 2*1 + 2*6 & 3*(-2) + 2*3 + 2*4 & 3*4 + 2*7 + 2*5
\end{array}} \right)\)
\(AB = \left( {\begin{array}{*{20}{c}}
5 + 3 + 12 & -2 + 9 + 8 & 4 + 21 + 10 \\
20 + 2 + 24 & -8 + 6 + 16 & 16 + 14 + 20 \\
15 + 2 + 12 & -6 + 6 + 8 & 12 + 14 + 10
\end{array}} \right)\)
\(AB = \left( {\begin{array}{*{20}{c}}
20 & 15 & 35 \\
46 & 14 & 50 \\
29 & 8 & 36
\end{array}} \right)\)
Vết của ma trận AB là tổng các phần tử trên đường chéo chính: 20 + 14 + 36 = 70.
Vậy, vết của ma trận AB là 70.
Tính định thức của A: det(A) = (2*3) - (5*1) = 6 - 5 = 1. Vì định thức khác 0, A khả nghịch.
Tìm ma trận nghịch đảo của A: \(A^{-1} = \frac{1}{det(A)}.\left[ {\begin{array}{*{20}{c}} 3&{-5}\\ {-1}&2 \end{array}} \right] = \left[ {\begin{array}{*{20}{c}} 3&{-5}\\ {-1}&2 \end{array}} \right]\)
Khi đó, X = B.\(A^{-1}\) = \(\left[ {\begin{array}{*{20}{c}} 4&2\\5&6\\{ - 1}&7 \end{array}} \right] . \left[ {\begin{array}{*{20}{c}} 3&{-5}\\ {-1}&2 \end{array}} \right] = \left[ {\begin{array}{*{20}{c}} (4*3 + 2*(-1))&(4*(-5) + 2*2)\\ (5*3 + 6*(-1))&(5*(-5) + 6*2)\\ ((-1)*3 + 7*(-1))&((-1)*(-5) + 7*2) \end{array}} \right] = \left[ {\begin{array}{*{20}{c}} {10}&{-16}\\ 9&{-13}\\ {-10}&{19} \end{array}} \right]\)
Vậy ma trận X là \(\left[ {\begin{array}{*{20}{c}} {10}&{-16}\\ 9&{-13}\\ {-10}&{19} \end{array}} \right]\). Tuy nhiên, đáp án này không khớp với bất kỳ đáp án nào đã cho. Có lẽ đã có một lỗi trong quá trình tính toán hoặc trong các phương án trả lời. Kiểm tra lại phép nhân ma trận:
(5*(-5) + 6*2) = -25 + 12 = -13 chứ không phải -18.
Vì không có đáp án đúng, câu trả lời là "3 câu kia đều sai".

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Trí Tuệ Nhân Tạo Và Học Máy

Bộ 120+ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Hệ Thống Thông Tin

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Mạng Máy Tính Và Truyền Thông

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kiểm Toán

Bộ 370+ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kế Toán Doanh Nghiệp

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Quản Trị Thương Hiệu
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.