Là hệ thống không cho phép người dựng có thể thay đổi hệ thống.”
B.
Là hệ thống khép kín (không có quan hệ với các hệ thống khác).”
C.
Là hệ thống không cho phép người dựng sử dụng mã nguồn mở.”
D.
Là hệ thống không giao tiếp với môi trường bên ngoài.”
Đáp án
Đáp án đúng: D
Hệ thống đóng là hệ thống không có sự tương tác hoặc trao đổi với môi trường bên ngoài. Điều này có nghĩa là không có dòng thông tin, năng lượng hoặc vật chất nào đi vào hoặc ra khỏi hệ thống.
* Phương án a: Sai. Định nghĩa này liên quan đến khả năng tùy chỉnh hoặc sửa đổi hệ thống, không phải là đặc điểm của hệ thống đóng. * Phương án b: Sai. Mặc dù hệ thống đóng thường khép kín, định nghĩa chính xác tập trung vào việc không giao tiếp với môi trường bên ngoài, chứ không phải là các hệ thống khác. * Phương án c: Sai. Việc sử dụng mã nguồn mở không liên quan trực tiếp đến việc một hệ thống có phải là đóng hay không. * Phương án d: Đúng. Đây là định nghĩa chính xác nhất của một hệ thống đóng.
Hệ thống đóng là hệ thống không có sự tương tác hoặc trao đổi với môi trường bên ngoài. Điều này có nghĩa là không có dòng thông tin, năng lượng hoặc vật chất nào đi vào hoặc ra khỏi hệ thống.
* Phương án a: Sai. Định nghĩa này liên quan đến khả năng tùy chỉnh hoặc sửa đổi hệ thống, không phải là đặc điểm của hệ thống đóng. * Phương án b: Sai. Mặc dù hệ thống đóng thường khép kín, định nghĩa chính xác tập trung vào việc không giao tiếp với môi trường bên ngoài, chứ không phải là các hệ thống khác. * Phương án c: Sai. Việc sử dụng mã nguồn mở không liên quan trực tiếp đến việc một hệ thống có phải là đóng hay không. * Phương án d: Đúng. Đây là định nghĩa chính xác nhất của một hệ thống đóng.
UML là viết tắt của Unified Modeling Language, có nghĩa là Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất dùng để thiết kế hệ thống hướng đối tượng. Các đáp án khác không phản ánh đầy đủ ý nghĩa của UML. Đáp án d là chính xác nhất.
Câu hỏi yêu cầu tìm ý nghĩa của việc UML là ngôn ngữ trực quan hóa.
- Đáp án a không phải là ý chính của trực quan hóa. Mặc dù UML cho phép xây dựng mô hình chi tiết, nhưng trực quan hóa không chỉ dừng lại ở đó. - Đáp án b đề cập đến khả năng ánh xạ sang ngôn ngữ lập trình, đây không phải là ý nghĩa cốt lõi của trực quan hóa. - Đáp án c liệt kê các công dụng của UML, nhưng không giải thích bản chất của trực quan hóa. - Đáp án d chính xác nhất. Trực quan hóa trong UML có nghĩa là thể hiện mô hình hệ thống một cách rõ ràng, dễ hiểu thông qua hình ảnh, giúp giao tiếp hiệu quả hơn giữa các nhà phát triển.
Câu hỏi yêu cầu xác định ý nghĩa của việc UML là một "ngôn ngữ dùng để chi tiết hóa".
* Phương án a: Mô tả đúng bản chất của việc chi tiết hóa trong UML, tức là xây dựng mô hình tỉ mỉ, rõ ràng ở các mức độ khác nhau. * Phương án b: Mô tả khả năng ánh xạ của UML sang ngôn ngữ lập trình, nhưng không phải là ý nghĩa của việc "chi tiết hóa". * Phương án c: Mô tả khả năng thể hiện cấu trúc hệ thống rõ ràng, nhưng không hoàn toàn bao quát ý nghĩa "chi tiết hóa". * Phương án d: Mô tả các ứng dụng của UML, nhưng không trực tiếp giải thích ý nghĩa của "chi tiết hóa".
Trong UML (Unified Modeling Language), Object (Đối tượng) là một thể hiện cụ thể của một Class (Lớp) tại một thời điểm nhất định. Một lớp định nghĩa cấu trúc và hành vi chung cho một tập hợp các đối tượng, trong khi một đối tượng là một thực thể riêng biệt có các giá trị thuộc tính cụ thể và có thể thực hiện các hành vi được định nghĩa trong lớp của nó.