22 câu hỏi 60 phút
Lưu
Ngôn ngữ lập trình nào dưới đây là ngôn ngữ lập trình có cấu trúc?
Ngôn ngữ Assembler
Ngôn ngữ C và Pascal
Ngôn ngữ Cobol
a, b và c
50 câu hỏi 60 phút
45 câu hỏi 60 phút
Kết quả in ra màn hình của chương trinh sau là gì:
“ 1 2 3 4”
“ 2 3 4”
“ 2 4”
Chương trình không chạy được
Kết quả in ra màn hình của chương trình sau:
“chao”
“chao cac”
“chao ban”
“chao cac ban”
Kí hiệu nào là con trỏ của phẩn tử thứ 3 của màng a có 4 kí tự:
*(a+3);
*(a+2);
*a+3;
*(a+4);
Cho các khai báo sau. Phép gán nào là không hợp lệ:
tongquat=nguyen;
*nguyen=*tongquat;
kitu=(char)tongquat;
tongquat=kitu;
Đâu là kết quả của câu lệnh sau:
123.56
123.567890
123.567
123.567891
Chọn kết quả của đoạn code sau:
6 chuỗi “Hello”
12 chuỗi “Hello”
Không có kết quả xuất ra màn hình
23 chuỗi “Hello”
Đâu là phát biểu dúng về danh sach moc nối:
Độ dài danh sách không thể thay đổi
Các phần tử của nó được lưu trữ rải rác trong bộ nhớ RAM
Để cài đặt danh sách móc nối phải sử dụng đến cấu trúc tự trỏ
Chỉ có thể xóa được phần tử đầu tiên của danh sách
Hàm setcolor(int color) làm nhiệm vụ gì:
Thiết lập màu nền
Đặt màu vẽ hiện tại
Cả 2 ý trên đều đúng
Cả hai ý trên đều sai
Điểu gì là đúng nhất khi nói về hàm floodfill(int x, int y, int Border);
Dùng để tô màu hình tròn chứa điểm (x,y)
Dùng để tô màu hình chữ nhật chứa điểm (x,y)
Dùng để tô màu đa giác chứa điểm (x,y);
Dùng để tô màu miền kín bất kì chứa điểm (x,y);
Giả sử có câu lệnh ch=’A’. Vậy ch sẽ chứa bao nhiêu byte:
1
2
3
4
Tham số clip trong hàm setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip); qui định vấn đề gì:
Cho phép hiển thị hay không hiển thị các nét vẽ bên trong viewport
Cho phép hiển thị hay không hiển thị các nét vẽ bên ngoài viewport
Cả 2 đều đúng
Cả 2 đều sai
Chế độ đồ họa bao gồm các vấn đề:
Bao nhiêu màu
Gồm những màu gì
Độ phân giải của màn hình là bao nhiêu
Cả 3 phương án trên