Trong các thuộc tính sau thuộc tính nào không phải của Animation?
Trả lời:
Đáp án đúng: A
Animation có thể tác động đến nhiều thuộc tính của một đối tượng trong game, bao gồm:
- Transform: Thay đổi vị trí, xoay, tỉ lệ của đối tượng.
- Material: Thay đổi màu sắc, texture của đối tượng.
- Mesh: Thay đổi hình dạng của đối tượng.
Collider là một component vật lý được sử dụng để phát hiện va chạm. Animation không trực tiếp tác động đến Collider, mặc dù vị trí của Collider có thể thay đổi gián tiếp thông qua việc animation thay đổi Transform của đối tượng chứa Collider.
Vậy đáp án đúng là D.
Câu hỏi liên quan

FORM.08: Bộ 130+ Biểu Mẫu Thống Kê Trong Doanh Nghiệp

FORM.07: Bộ 125+ Biểu Mẫu Báo Cáo Trong Doanh Nghiệp

FORM.06: Bộ 320+ Biểu Mẫu Hành Chính Thông Dụng

FORM.05: Bộ 330+ Biểu Mẫu Thuế - Kê Khai Thuế Mới Nhất

FORM.04: Bộ 240+ Biểu Mẫu Chứng Từ Kế Toán Thông Dụng
