JavaScript is required

Để tạo chuyển động rơi của đối tượng theo chiều thẳng đứng và không bị tác động bên ngoài trong khung timeline tại các điểm ta có thể chọn thuộc tính nào? 

A.
Broken
B.
Clamped Auto
C.
Free Smooth
D.
Flat
Trả lời:

Đáp án đúng: A


Câu hỏi đề cập đến việc tạo chuyển động rơi tự do cho đối tượng trong timeline mà không bị ảnh hưởng bởi các yếu tố bên ngoài. Điều này có nghĩa là chúng ta cần một thuộc tính giúp giữ cho chuyển động mượt mà và không bị gián đoạn tại các điểm chốt (keyframe). * **A. Broken:** Thuộc tính này thường được sử dụng để tạo ra các chuyển động gãy khúc hoặc thay đổi hướng đột ngột tại các điểm keyframe, không phù hợp với chuyển động rơi tự do. * **B. Clamped Auto:** Thuộc tính này giới hạn sự thay đổi giữa các keyframe, có thể làm mất tính tự nhiên của chuyển động rơi. * **C. Free Smooth:** Đây là đáp án đúng. Thuộc tính "Free Smooth" cho phép tạo ra các đường cong chuyển động mượt mà giữa các keyframe, giúp mô phỏng chuyển động rơi tự do một cách tự nhiên nhất, không bị giật cục hay cứng nhắc. * **D. Flat:** Thuộc tính này tạo ra các đoạn thẳng giữa các keyframe, làm cho chuyển động trở nên tuyến tính và không tự nhiên, không phù hợp với chuyển động rơi tự do. Do đó, đáp án đúng nhất là C. Free Smooth.

Câu hỏi liên quan