JavaScript is required

Có mấy loại liên kết(Constraint) trong Unity? 

A.
6
B.
5
C.
4
D.
3
Trả lời:

Đáp án đúng: A


Trong Unity, có 5 loại Constraint (ràng buộc) chính được sử dụng để kiểm soát vị trí, xoay và tỷ lệ của các đối tượng: 1. **Position Constraint:** Ràng buộc vị trí của một đối tượng với vị trí của một hoặc nhiều đối tượng nguồn. 2. **Rotation Constraint:** Ràng buộc xoay của một đối tượng với xoay của một hoặc nhiều đối tượng nguồn. 3. **Scale Constraint:** Ràng buộc tỷ lệ của một đối tượng với tỷ lệ của một hoặc nhiều đối tượng nguồn. 4. **Aim Constraint:** Hướng một trục của đối tượng vào một đối tượng nguồn. Điều này rất hữu ích cho việc tạo các hành vi theo dõi. 5. **Parent Constraint:** Duy trì mối quan hệ cha-con giữa các đối tượng. Khi đối tượng cha di chuyển, xoay hoặc thay đổi tỷ lệ, đối tượng con sẽ tuân theo. Vì vậy, đáp án đúng là B. 5

Câu hỏi liên quan