JavaScript is required

Để bỏ qua hiệu ứng khi phát âm thanh từ đối tượng ta lựa chọn? 

A.
Bypass Effects
B.
Priority
C.
Spantial Blend
D.
Spread
Trả lời:

Đáp án đúng: A


Khi làm việc với âm thanh trong các phần mềm thiết kế game hoặc ứng dụng tương tự, "Bypass Effects" là tùy chọn cho phép bỏ qua (tức là không áp dụng) các hiệu ứng âm thanh đã được gán cho một đối tượng cụ thể. Điều này hữu ích khi bạn muốn nghe âm thanh gốc mà không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ hiệu ứng nào, ví dụ như để kiểm tra âm thanh gốc có vấn đề gì không hoặc để so sánh âm thanh có và không có hiệu ứng. Các tùy chọn khác không liên quan đến việc bỏ qua hiệu ứng âm thanh:

- Priority: Thiết lập độ ưu tiên phát của âm thanh.
- Spantial Blend: Điều chỉnh mức độ âm thanh 3D trong không gian.
- Spread: Điều chỉnh độ rộng của âm thanh trong không gian.

Câu hỏi liên quan