JavaScript is required

Muốn lưu đối tượng thành hình khối có sẵn của ProBuilder ta chọn chức năng nào ? 

A.
ProBuilderize Object.
B.
Subdivide Object.
C.
Flip Object Normals.
D.
Move Pivot to Center of Object.
Trả lời:

Đáp án đúng: A


Khi làm việc với ProBuilder trong Unity, nếu bạn muốn chuyển đổi một đối tượng thông thường thành một hình khối có thể chỉnh sửa bằng ProBuilder, bạn sử dụng chức năng "ProBuilderize Object". Chức năng này sẽ chuyển đổi đối tượng đã chọn thành một lưới (mesh) ProBuilder, cho phép bạn chỉnh sửa các mặt, cạnh và đỉnh của nó bằng các công cụ ProBuilder. Các lựa chọn khác không đúng vì những lý do sau:
  • Subdivide Object: Chia nhỏ các mặt của đối tượng, tăng số lượng đa giác.
  • Flip Object Normals: Đảo ngược hướng pháp tuyến của đối tượng.
  • Move Pivot to Center of Object: Di chuyển điểm gốc (pivot) của đối tượng đến trung tâm.

Câu hỏi liên quan