Để chỉnh sửa đối tượng đang là Prefab muốn đối tượng trở lại thành đối tượng thông thường (Game Object) ta lựa chọn thuộc tính?
Trả lời:
Đáp án đúng: A
Khi một đối tượng đang là Prefab (một bản mẫu được lưu trữ), để chuyển nó trở lại thành một đối tượng thông thường (Game Object) trong Scene, ta sử dụng chức năng "Unpack". Chức năng này sẽ tách đối tượng khỏi Prefab, biến nó thành một đối tượng độc lập có thể chỉnh sửa mà không ảnh hưởng đến các bản sao khác của Prefab đó. Lựa chọn "Unpack Completely" sẽ tách hoàn toàn đối tượng prefab và các prefab con của nó thành các game object thông thường. Do đó, đáp án D đúng hơn đáp án A.
Câu hỏi liên quan

FORM.08: Bộ 130+ Biểu Mẫu Thống Kê Trong Doanh Nghiệp

FORM.07: Bộ 125+ Biểu Mẫu Báo Cáo Trong Doanh Nghiệp

FORM.06: Bộ 320+ Biểu Mẫu Hành Chính Thông Dụng

FORM.05: Bộ 330+ Biểu Mẫu Thuế - Kê Khai Thuế Mới Nhất

FORM.04: Bộ 240+ Biểu Mẫu Chứng Từ Kế Toán Thông Dụng
