Để xem và quản lý các thông số đã được lưu trong chương trình, ta chọn mục nào trong hình sau?
Trả lời:
Đáp án đúng: A
Trong Unity, để xem và quản lý các thông số đã được lưu trữ trong chương trình (ví dụ như các thiết lập cấu hình, thông số của các đối tượng, v.v.), chúng ta sử dụng Preset Manager. Preset Manager cho phép người dùng tạo, lưu trữ và áp dụng các cài đặt trước (presets) cho các thành phần (components) và các đối tượng trong dự án Unity. Điều này giúp tăng tốc quá trình phát triển và đảm bảo tính nhất quán trong dự án.
Adaptive Performance là một gói (package) giúp tối ưu hóa hiệu suất ứng dụng dựa trên phần cứng và điều kiện chạy. Player Settings chứa các cài đặt chung cho trình phát (player) của trò chơi. XR-Plug-in Management dùng để quản lý các plugin liên quan đến thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR).
Câu hỏi liên quan

FORM.08: Bộ 130+ Biểu Mẫu Thống Kê Trong Doanh Nghiệp

FORM.07: Bộ 125+ Biểu Mẫu Báo Cáo Trong Doanh Nghiệp

FORM.06: Bộ 320+ Biểu Mẫu Hành Chính Thông Dụng

FORM.05: Bộ 330+ Biểu Mẫu Thuế - Kê Khai Thuế Mới Nhất

FORM.04: Bộ 240+ Biểu Mẫu Chứng Từ Kế Toán Thông Dụng
