Quan sát hình ảnh cho biết để phun màu cho bề mặt đối tượng ta chọn công cụ số ?
Trả lời:
Đáp án đúng: A
Công cụ phun màu thường có biểu tượng bình phun sơn hoặc airbrush. Trong hình ảnh được cung cấp (mặc dù không hiển thị ở đây nhưng theo nội dung câu hỏi thì có hình ảnh đi kèm), công cụ số 4 có khả năng cao nhất là công cụ phun màu. Các công cụ khác có thể là các công cụ chọn, di chuyển, vẽ hoặc các công cụ khác không liên quan đến việc phun màu.
Câu hỏi liên quan
Lời giải:
Đáp án đúng: A
Câu hỏi yêu cầu xác định công cụ để chọn mặt phẳng đối tượng dựa trên hình ảnh (không được cung cấp). Giả sử hình ảnh có các công cụ được đánh số từ 1 đến 4, ta cần biết chức năng của từng công cụ để chọn đáp án đúng.
* Nếu công cụ số 1 là công cụ chọn đối tượng (ví dụ: Select Object), thì đáp án D là đúng.
* Nếu công cụ số 2 là công cụ chọn mặt (ví dụ: Select Face), thì đáp án C là đúng.
* Nếu công cụ số 3 là công cụ chọn cạnh (ví dụ: Select Edge), thì đáp án B là đúng.
* Nếu công cụ số 4 là công cụ chọn đỉnh (ví dụ: Select Vertex), thì đáp án A là đúng.
Vì không có hình ảnh, ta không thể xác định chính xác đáp án đúng. Tuy nhiên, giả sử công cụ số 2 dùng để chọn mặt phẳng đối tượng, thì đáp án C là hợp lý nhất.
* Nếu công cụ số 1 là công cụ chọn đối tượng (ví dụ: Select Object), thì đáp án D là đúng.
* Nếu công cụ số 2 là công cụ chọn mặt (ví dụ: Select Face), thì đáp án C là đúng.
* Nếu công cụ số 3 là công cụ chọn cạnh (ví dụ: Select Edge), thì đáp án B là đúng.
* Nếu công cụ số 4 là công cụ chọn đỉnh (ví dụ: Select Vertex), thì đáp án A là đúng.
Vì không có hình ảnh, ta không thể xác định chính xác đáp án đúng. Tuy nhiên, giả sử công cụ số 2 dùng để chọn mặt phẳng đối tượng, thì đáp án C là hợp lý nhất.
Lời giải:
Đáp án đúng: A
Unity chủ yếu sử dụng C# để viết mã lệnh cho các tương tác, logic game và các thành phần khác. JavaScript (cụ thể là UnityScript, một biến thể của JavaScript) trước đây cũng được hỗ trợ, nhưng hiện tại đã không còn được khuyến khích sử dụng và đã bị loại bỏ khỏi các phiên bản Unity mới hơn. Java, C, và C++ không phải là các ngôn ngữ chính thức được Unity hỗ trợ để viết script. Do đó, đáp án A (C#, JavaScript) là đáp án chính xác nhất, mặc dù cần lưu ý rằng JavaScript (UnityScript) không còn được khuyến khích sử dụng.
Lời giải:
Đáp án đúng: A
Xcode là một bộ công cụ phát triển phần mềm tích hợp (IDE - Integrated Development Environment) do Apple phát triển, được thiết kế để chạy trên hệ điều hành macOS. Nó cung cấp các công cụ cần thiết cho việc phát triển ứng dụng cho macOS, iOS, watchOS và tvOS. Do đó, đáp án A là chính xác nhất.
Các đáp án khác không đúng vì:
- B: Xcode không phải là một package trên Asset Store của Unity. Asset Store là nơi chứa các tài sản và công cụ cho Unity, một engine game.
- C: Xcode không phải là một hệ điều hành. Hệ điều hành của Apple là macOS, iOS, watchOS, tvOS.
- D: Xcode không phải là một plugin trong Unity. Plugin trong Unity là các thành phần mở rộng chức năng của Unity, còn Xcode là một IDE độc lập.
Các đáp án khác không đúng vì:
- B: Xcode không phải là một package trên Asset Store của Unity. Asset Store là nơi chứa các tài sản và công cụ cho Unity, một engine game.
- C: Xcode không phải là một hệ điều hành. Hệ điều hành của Apple là macOS, iOS, watchOS, tvOS.
- D: Xcode không phải là một plugin trong Unity. Plugin trong Unity là các thành phần mở rộng chức năng của Unity, còn Xcode là một IDE độc lập.
Lời giải:
Đáp án đúng: A
Minimum API Level trong Project Settings dùng để thiết lập phiên bản hệ điều hành Android tối thiểu mà ứng dụng có thể chạy. Điều này đảm bảo rằng ứng dụng của bạn tương thích với các thiết bị có phiên bản Android nhất định trở lên. Các tùy chọn khác không liên quan đến Minimum API Level.
Lời giải:
Đáp án đúng: D
Để build (xây dựng) một chương trình chạy trực tiếp trên điện thoại từ một môi trường phát triển (IDE) như Unity, bạn cần thực hiện các bước sau:
1. Mở Build Settings: Truy cập menu `File` -> `Build Settings`. Trong cửa sổ Build Settings, bạn sẽ thấy danh sách các nền tảng (Platform) mà bạn có thể build chương trình cho chúng (ví dụ: Android, iOS, Windows, WebGL, v.v.).
2. Chọn Nền tảng: Chọn nền tảng phù hợp với điện thoại của bạn (ví dụ: Android hoặc iOS). Nếu nền tảng chưa được cài đặt, bạn có thể cần cài đặt nó thông qua Unity Hub.
3. Cấu hình Build: Trong Build Settings, bạn có thể cấu hình các thiết lập build như:
* `Scenes In Build`: Danh sách các scene sẽ được đưa vào build.
* `Texture Compression`: Chọn định dạng nén texture phù hợp.
* `Scripting Backend`: Chọn Mono hoặc IL2CPP (IL2CPP thường được khuyến nghị cho hiệu suất tốt hơn).
* `Target Architecture`: Chọn kiến trúc CPU mục tiêu (ví dụ: ARMv7, ARM64).
* `Install Location`: Chọn nơi cài đặt ứng dụng trên thiết bị.
* Các thiết lập khác liên quan đến graphics, optimization, v.v.
4. Build: Sau khi cấu hình xong, bạn có hai lựa chọn:
* Build: Chỉ build project, tạo ra file APK (cho Android) hoặc thư mục Xcode project (cho iOS). Bạn cần sử dụng các công cụ khác (ví dụ: Android Studio, Xcode) để cài đặt lên điện thoại.
* Build and Run: Build project và tự động cài đặt và chạy ứng dụng trên điện thoại đã kết nối (nếu điện thoại đã được cấu hình để debug qua USB).
Như vậy, để build chương trình, ta chọn `File/Build setting/Build` (chỉ build) hoặc `File/Build setting/Build and Run` (build và chạy).
Vì đáp án C chỉ bao gồm build mà không run, và đáp án B bao gồm cả build setting và build and run, nên đáp án B đầy đủ hơn. Đáp án A chỉ nói đến build and run mà không đề cập đến build setting, nên không đầy đủ. Do đó, đáp án B là chính xác nhất trong các lựa chọn đưa ra.
Vì vậy đáp án đúng là File/Build setting/Build and run
1. Mở Build Settings: Truy cập menu `File` -> `Build Settings`. Trong cửa sổ Build Settings, bạn sẽ thấy danh sách các nền tảng (Platform) mà bạn có thể build chương trình cho chúng (ví dụ: Android, iOS, Windows, WebGL, v.v.).
2. Chọn Nền tảng: Chọn nền tảng phù hợp với điện thoại của bạn (ví dụ: Android hoặc iOS). Nếu nền tảng chưa được cài đặt, bạn có thể cần cài đặt nó thông qua Unity Hub.
3. Cấu hình Build: Trong Build Settings, bạn có thể cấu hình các thiết lập build như:
* `Scenes In Build`: Danh sách các scene sẽ được đưa vào build.
* `Texture Compression`: Chọn định dạng nén texture phù hợp.
* `Scripting Backend`: Chọn Mono hoặc IL2CPP (IL2CPP thường được khuyến nghị cho hiệu suất tốt hơn).
* `Target Architecture`: Chọn kiến trúc CPU mục tiêu (ví dụ: ARMv7, ARM64).
* `Install Location`: Chọn nơi cài đặt ứng dụng trên thiết bị.
* Các thiết lập khác liên quan đến graphics, optimization, v.v.
4. Build: Sau khi cấu hình xong, bạn có hai lựa chọn:
* Build: Chỉ build project, tạo ra file APK (cho Android) hoặc thư mục Xcode project (cho iOS). Bạn cần sử dụng các công cụ khác (ví dụ: Android Studio, Xcode) để cài đặt lên điện thoại.
* Build and Run: Build project và tự động cài đặt và chạy ứng dụng trên điện thoại đã kết nối (nếu điện thoại đã được cấu hình để debug qua USB).
Như vậy, để build chương trình, ta chọn `File/Build setting/Build` (chỉ build) hoặc `File/Build setting/Build and Run` (build và chạy).
Vì đáp án C chỉ bao gồm build mà không run, và đáp án B bao gồm cả build setting và build and run, nên đáp án B đầy đủ hơn. Đáp án A chỉ nói đến build and run mà không đề cập đến build setting, nên không đầy đủ. Do đó, đáp án B là chính xác nhất trong các lựa chọn đưa ra.
Vì vậy đáp án đúng là File/Build setting/Build and run
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP

FORM.08: Bộ 130+ Biểu Mẫu Thống Kê Trong Doanh Nghiệp
136 tài liệu563 lượt tải

FORM.07: Bộ 125+ Biểu Mẫu Báo Cáo Trong Doanh Nghiệp
125 tài liệu585 lượt tải

FORM.06: Bộ 320+ Biểu Mẫu Hành Chính Thông Dụng
325 tài liệu608 lượt tải

FORM.05: Bộ 330+ Biểu Mẫu Thuế - Kê Khai Thuế Mới Nhất
331 tài liệu1010 lượt tải

FORM.04: Bộ 240+ Biểu Mẫu Chứng Từ Kế Toán Thông Dụng
246 tài liệu802 lượt tải

CEO.22: Bộ Tài Liệu Quy Trình Kiểm Toán, Kiểm Soát Nội Bộ Doanh Nghiệp
138 tài liệu417 lượt tải
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.
77.000 đ/ tháng