Trong hình tròn sơ đồ nào là sơ đồ tuần tự (sequence diagram)?
Đáp án đúng: D
Câu hỏi liên quan
Câu hỏi này liên quan đến việc mô hình hóa "life history" (lịch sử cuộc đời) của một object trong UML. Dưới đây là phân tích từng lựa chọn:
- A. Case diagram (Sơ đồ use case): Sơ đồ use case mô tả tương tác giữa actor (người dùng hoặc hệ thống khác) và hệ thống. Nó không mô hình hóa trạng thái hoặc lịch sử của một object.
- B. Sequence diagram (Sơ đồ tuần tự): Sơ đồ tuần tự mô tả các tương tác giữa các đối tượng theo thời gian. Mặc dù nó có thể hiển thị một phần lịch sử tương tác của một object, nhưng nó không tập trung vào các trạng thái và chuyển đổi trạng thái của object đó.
- C. Object diagram (Sơ đồ đối tượng): Sơ đồ đối tượng là một thể hiện tĩnh của các đối tượng và mối quan hệ của chúng tại một thời điểm cụ thể. Nó không mô hình hóa sự thay đổi trạng thái theo thời gian.
- D. State diagram (Sơ đồ trạng thái): Sơ đồ trạng thái (state diagram) được sử dụng để mô hình hóa các trạng thái khác nhau mà một object có thể trải qua và các chuyển đổi giữa các trạng thái đó do các sự kiện kích hoạt. Đây là loại sơ đồ phù hợp nhất để mô hình hóa "life history" của một object.
Do đó, đáp án đúng là D.
* A. Chỉ ra sự thay đổi khả thi: Phương án này không chính xác vì điểm quyết định không chỉ đơn thuần chỉ ra sự thay đổi khả thi mà còn đánh giá điều kiện để chọn một trong các thay đổi đó.
* B. diễn tả biểu thức logic có giá trị đúng hoặc sai: Đây là đáp án chính xác. Điểm quyết định dùng để thể hiện các điều kiện logic.
* C. chỉ ra sự không thay đổi: Phương án này sai vì điểm quyết định biểu thị sự rẽ nhánh, tức là có sự thay đổi về luồng hoạt động.
* D. thể hiện một quy trình có thể thực thi: Phương án này không chính xác. Điểm quyết định chỉ là một phần của quy trình và không thể hiện toàn bộ quy trình đó.
Trong UML (Unified Modeling Language), Actor (Tác nhân) đại diện cho một người, hệ thống hoặc một thực thể bên ngoài tương tác với hệ thống đang mô hình hóa. Actor không phải là một phần của hệ thống, mà là một người sử dụng hoặc một hệ thống khác tương tác với hệ thống đó. Do đó, đáp án đúng là "Tác nhân".
* Phương án A: "Ai sẽ sử dụng các chức năng chính của hệ thống?" - Đây là câu hỏi chính xác để xác định tác nhân, vì tác nhân là người hoặc hệ thống bên ngoài tương tác với hệ thống.
* Phương án B: "Sự hỗ trợ của hệ thống để thực hiện các công việc hàng ngày?" - Câu hỏi này liên quan đến chức năng của hệ thống, không trực tiếp xác định tác nhân.
* Phương án C: "Hệ thống phải làm gì?" - Câu hỏi này mô tả yêu cầu chức năng của hệ thống, không phải tác nhân.
* Phương án D: "Hành động chính của tác nhân là gì?" - Câu hỏi này giả định rằng tác nhân đã được xác định, chứ không giúp xác định tác nhân.
Vậy, phương án A là đáp án đúng nhất.
Hướng nhỡn tĩnh (static view) của hệ thống mô tả cấu trúc của hệ thống, các thành phần và mối quan hệ giữa chúng tại một thời điểm nhất định. Trong các sơ đồ UML được liệt kê, sơ đồ lớp (class diagrams) là sơ đồ chính được sử dụng để mô hình hóa cấu trúc tĩnh của hệ thống, bao gồm các lớp, thuộc tính và phương thức của chúng, cũng như các mối quan hệ như kế thừa, liên kết, phụ thuộc,... Các sơ đồ khác như usecase, state, activity diagrams mô hình hóa các khía cạnh động của hệ thống.

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Trí Tuệ Nhân Tạo Và Học Máy

Bộ 120+ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Hệ Thống Thông Tin

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Mạng Máy Tính Và Truyền Thông

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kiểm Toán

Bộ 370+ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kế Toán Doanh Nghiệp

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Quản Trị Thương Hiệu
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.