Trả lời:
Đáp án đúng: D
Trong C++, một lớp có thể có vô số lớp con (lớp kế thừa từ lớp đó). Khái niệm này thể hiện khả năng kế thừa và mở rộng chức năng của lớp cha (lớp gốc) thông qua các lớp con. Mỗi lớp con có thể thêm các thuộc tính và phương thức mới, hoặc ghi đè các phương thức của lớp cha để thay đổi hành vi. Do đó, số lượng lớp con mà một lớp có thể có chỉ bị giới hạn bởi nhu cầu thiết kế và tài nguyên hệ thống, chứ không bị giới hạn bởi một số lượng cụ thể nào.
Câu hỏi liên quan
Lời giải:
Đáp án đúng: B
Tính kế thừa trong lập trình hướng đối tượng (OOP) cho phép một lớp (lớp con hoặc lớp dẫn xuất) kế thừa các thuộc tính và phương thức từ một lớp khác (lớp cha hoặc lớp cơ sở). Điều này giúp tái sử dụng mã, giảm sự trùng lặp và xây dựng hệ thống phân cấp các lớp một cách tự nhiên.
* Phương án A: Mô tả về tính đóng gói (encapsulation), không phải kế thừa.
* Phương án B: Mô tả chính xác khái niệm kế thừa. Lớp con có thể sử dụng lại các thuộc tính và phương thức đã được định nghĩa trong lớp cha.
* Phương án C: Mô tả về tính đa hình (polymorphism), không phải kế thừa.
* Phương án D: Mô tả về ghi đè phương thức (method overriding), là một phần của tính đa hình và thường được sử dụng trong kế thừa, nhưng không phải là định nghĩa của kế thừa.
Do đó, phương án B là đáp án đúng nhất.
* Phương án A: Mô tả về tính đóng gói (encapsulation), không phải kế thừa.
* Phương án B: Mô tả chính xác khái niệm kế thừa. Lớp con có thể sử dụng lại các thuộc tính và phương thức đã được định nghĩa trong lớp cha.
* Phương án C: Mô tả về tính đa hình (polymorphism), không phải kế thừa.
* Phương án D: Mô tả về ghi đè phương thức (method overriding), là một phần của tính đa hình và thường được sử dụng trong kế thừa, nhưng không phải là định nghĩa của kế thừa.
Do đó, phương án B là đáp án đúng nhất.
Lời giải:
Đáp án đúng: B
Con trỏ là một kiểu dữ liệu đặc biệt trong lập trình, nó lưu trữ địa chỉ của một biến khác trong bộ nhớ. Nhờ đó, ta có thể truy cập và thay đổi giá trị của biến đó một cách gián tiếp thông qua con trỏ. Các phương án khác không mô tả đúng định nghĩa của con trỏ:
- A: Mô tả biến thông thường.
- C: Mô tả một biến có kiểu cấu trúc (struct).
- D: Mô tả biến cục bộ.
- A: Mô tả biến thông thường.
- C: Mô tả một biến có kiểu cấu trúc (struct).
- D: Mô tả biến cục bộ.
Lời giải:
Đáp án đúng: B
Trường dữ liệu tĩnh (static) trong lập trình hướng đối tượng (OOP) còn được gọi là biến lớp. Biến lớp là biến thuộc về lớp chứ không phải một thể hiện cụ thể nào của lớp đó. Tất cả các đối tượng của lớp đều dùng chung một bản sao của biến lớp. Vì vậy, đáp án đúng là B.
A. Biến đại diện (instance variable) là biến thuộc về một đối tượng cụ thể của lớp.
C. Biến cục bộ (local variable) là biến được khai báo bên trong một phương thức hoặc một khối mã.
D. Biến toàn cục (global variable) là biến được khai báo bên ngoài tất cả các hàm hoặc lớp.
A. Biến đại diện (instance variable) là biến thuộc về một đối tượng cụ thể của lớp.
C. Biến cục bộ (local variable) là biến được khai báo bên trong một phương thức hoặc một khối mã.
D. Biến toàn cục (global variable) là biến được khai báo bên ngoài tất cả các hàm hoặc lớp.
Lời giải:
Đáp án đúng: A
Trong lập trình hướng đối tượng (OOP), đối tượng là một thực thể có trạng thái và hành vi. Trạng thái của đối tượng được mô tả bởi các thuộc tính (attributes) hay còn gọi là dữ liệu thành viên (member data). Các dữ liệu thành viên này lưu trữ các giá trị đặc trưng cho đối tượng. Hành vi của đối tượng được định nghĩa bởi các phương thức (methods) hay còn gọi là hàm thành viên (member functions), cho phép đối tượng thực hiện các hành động hoặc tương tác với các đối tượng khác.
Vì vậy, trạng thái của đối tượng trong thế giới thực được mô tả trong lập trình hướng đối tượng của C++ được gọi là dữ liệu thành viên.
Lời giải:
Đáp án đúng: B
Đoạn code này sử dụng vòng lặp `for` để in ra các số từ 1 đến 4, trừ số 3.
- `int i = 5;`: Khởi tạo biến `i` bằng 5. Tuy nhiên, giá trị này sẽ bị ghi đè ngay trong vòng lặp `for`.
- `for (i = 1; i < 5; i++)`: Vòng lặp `for` bắt đầu với `i = 1`, tiếp tục cho đến khi `i < 5`, và tăng `i` lên 1 sau mỗi lần lặp.
- `if (i == 3) continue;`: Nếu `i` bằng 3, lệnh `continue` sẽ bỏ qua phần còn lại của vòng lặp hiện tại và chuyển sang lần lặp tiếp theo, do đó số 3 sẽ không được in ra.
- `cout << i << ", ";`: In giá trị của `i` và dấu phẩy sau mỗi lần lặp (trừ khi `i` bằng 3).
- `cout << “END” << endl;`: Sau khi vòng lặp kết thúc, in ra "END" và xuống dòng.
Như vậy, các số được in ra sẽ là 1, 2, và 4. Kết quả cuối cùng sẽ là "1, 2, 4, END".
- `int i = 5;`: Khởi tạo biến `i` bằng 5. Tuy nhiên, giá trị này sẽ bị ghi đè ngay trong vòng lặp `for`.
- `for (i = 1; i < 5; i++)`: Vòng lặp `for` bắt đầu với `i = 1`, tiếp tục cho đến khi `i < 5`, và tăng `i` lên 1 sau mỗi lần lặp.
- `if (i == 3) continue;`: Nếu `i` bằng 3, lệnh `continue` sẽ bỏ qua phần còn lại của vòng lặp hiện tại và chuyển sang lần lặp tiếp theo, do đó số 3 sẽ không được in ra.
- `cout << i << ", ";`: In giá trị của `i` và dấu phẩy sau mỗi lần lặp (trừ khi `i` bằng 3).
- `cout << “END” << endl;`: Sau khi vòng lặp kết thúc, in ra "END" và xuống dòng.
Như vậy, các số được in ra sẽ là 1, 2, và 4. Kết quả cuối cùng sẽ là "1, 2, 4, END".
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Trí Tuệ Nhân Tạo Và Học Máy
89 tài liệu310 lượt tải

Bộ 120+ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Hệ Thống Thông Tin
125 tài liệu441 lượt tải

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Mạng Máy Tính Và Truyền Thông
104 tài liệu687 lượt tải

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kiểm Toán
103 tài liệu589 lượt tải

Bộ 370+ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kế Toán Doanh Nghiệp
377 tài liệu1030 lượt tải

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Quản Trị Thương Hiệu
99 tài liệu1062 lượt tải
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.
77.000 đ/ tháng