Anh (Chị) hãy cho biết, trạng thái của đối tượng trong thế giới thực mô tả trong lập trình hướng đối tượng của C++ được gọi là gì?
Đáp án đúng: A
Trong lập trình hướng đối tượng (OOP), đối tượng là một thực thể có trạng thái và hành vi. Trạng thái của đối tượng được mô tả bởi các thuộc tính (attributes) hay còn gọi là dữ liệu thành viên (member data). Các dữ liệu thành viên này lưu trữ các giá trị đặc trưng cho đối tượng. Hành vi của đối tượng được định nghĩa bởi các phương thức (methods) hay còn gọi là hàm thành viên (member functions), cho phép đối tượng thực hiện các hành động hoặc tương tác với các đối tượng khác.
Vì vậy, trạng thái của đối tượng trong thế giới thực được mô tả trong lập trình hướng đối tượng của C++ được gọi là dữ liệu thành viên.





