Câu hỏi:
Sử dụng máy tính, điện thoại thông minh để phát trực tiếp các sự kiện thể thao, xem phim, nghe nhạc trực tuyến và chơi trò chơi điện tử; hỗ trợ việc giao lưu và kết nối giữa người dùng thông qua các nền tảng giải trí trực tuyến. Những ví dụ trên là ứng dụng của công nghệ thông tin trong lĩnh vực nào sau đây?
Trả lời:
Đáp án đúng: C
Các hoạt động như xem phim, nghe nhạc, chơi game trực tuyến đều thuộc lĩnh vực giải trí.
Câu hỏi này thuộc đề thi trắc nghiệm dưới đây, bấm vào Bắt đầu thi để làm toàn bài
Câu hỏi liên quan

Bộ 50 Đề Thi Thử Tốt Nghiệp THPT Giáo Dục Kinh Tế Và Pháp Luật Năm 2026 – Theo Cấu Trúc Đề Minh Họa Bộ GD&ĐT

Bộ 50 Đề Thi Thử Tốt Nghiệp THPT Lịch Sử Học Năm 2026 – Theo Cấu Trúc Đề Minh Họa Bộ GD&ĐT

Bộ 50 Đề Thi Thử Tốt Nghiệp THPT Công Nghệ Năm 2026 – Theo Cấu Trúc Đề Minh Họa Bộ GD&ĐT

Bộ 50 Đề Thi Thử Tốt Nghiệp THPT Môn Hóa Học Năm 2026 – Theo Cấu Trúc Đề Minh Họa Bộ GD&ĐT

Bộ 50 Đề Thi Thử Tốt Nghiệp THPT Môn Sinh Học Năm 2026 – Theo Cấu Trúc Đề Minh Họa Bộ GD&ĐT
