Đáp án đúng: A
Câu hỏi liên quan
Đoạn code thực hiện một vòng lặp for
để tính tổng các số từ 2 đến 6.
Bước 1: Khởi tạo i = 1
và t = 0
.
Bước 2: Điều kiện lặp là i <= 5
.
Bước 3: Trong mỗi vòng lặp, i
tăng lên 1 trước khi cộng vào t
( ++i
).
- Lần lặp 1:
i
tăng lên 2,t = t + 2 = 0 + 2 = 2
. - Lần lặp 2:
i
tăng lên 3,t = t + 3 = 2 + 3 = 5
. - Lần lặp 3:
i
tăng lên 4,t = t + 4 = 5 + 4 = 9
. - Lần lặp 4:
i
tăng lên 5,t = t + 5 = 9 + 5 = 14
. - Lần lặp 5:
i
tăng lên 6,t = t + 6 = 14 + 6 = 20
.
Vậy, sau khi thực hiện đoạn lệnh, giá trị của t
là 20.
Trong lập trình Socket sử dụng giao thức TCP/IP, dữ liệu được truyền và nhận giữa client và server ở dạng nhị phân (bytes). Mọi dữ liệu, dù là ký tự, số, hay cấu trúc phức tạp, đều phải được chuyển đổi thành dạng nhị phân trước khi truyền qua socket. Do đó, đáp án B là chính xác nhất. Các dạng ký tự và chuỗi có thể được biểu diễn dưới dạng nhị phân, nhưng bản chất truyền nhận vẫn là nhị phân.
Hàm khởi tạo của lớp DatagramSocket
trong Java có thể ném ra ngoại lệ IOException
hoặc SocketException
.
IOException
: Ngoại lệ này có thể xảy ra nếu có lỗi I/O xảy ra trong quá trình tạo socket (ví dụ: không thể mở socket).SocketException
: Ngoại lệ này xảy ra nếu có lỗi khi tạo hoặc truy cập socket. Ví dụ, nếu không thể liên kết socket với một cổng cụ thể hoặc nếu không có quyền để tạo socket.
Các ngoại lệ khác như UnknownPortException
và UnknownHostException
không liên quan trực tiếp đến hàm khởi tạo của DatagramSocket
. UnknownHostException
thường liên quan đến việc phân giải tên miền thành địa chỉ IP, và UnknownPortException
không phải là một ngoại lệ chuẩn trong Java.
Do đó, IOException
và SocketException
đều có thể xảy ra, nhưng SocketException
là đáp án bao quát hơn vì nó bao gồm các vấn đề liên quan đến socket ở mức thấp hơn.
Trong lập trình UDP Socket, việc gửi dữ liệu từ Server đến Client được thực hiện thông qua đối tượng DatagramSocket
. Phương thức send()
của DatagramSocket
được sử dụng để gửi các gói dữ liệu (DatagramPacket) đi.
- DatagramSocket: Lớp này đại diện cho một socket UDP, cho phép gửi và nhận các gói dữ liệu. Nó cung cấp phương thức
send()
để gửi dữ liệu. - DatagramPacket: Lớp này đại diện cho một gói dữ liệu UDP, chứa dữ liệu cần gửi, địa chỉ IP và cổng đích.
- Socket: Lớp Socket thường được sử dụng cho các giao thức hướng kết nối như TCP, không phù hợp cho UDP.
- ServerDatagramSocket: Không có lớp nào như vậy trong các thư viện socket chuẩn.
Vì vậy, đáp án đúng là B.
Để đăng ký một đối tượng cho phép triệu gọi từ xa (remote object) vào RMI Registry, phương thức bind()
được sử dụng. Phương thức này liên kết tên (name) với đối tượng từ xa trong registry, cho phép các client tìm kiếm và truy cập đối tượng đó thông qua tên đã đăng ký.
naming()
: Không phải là một phương thức chuẩn để đăng ký đối tượng trong RMI Registry.Naming
class thường được dùng để lookup đối tượng trên registry.registry()
: Không phải là một phương thức chuẩn để đăng ký đối tượng. Nó có thể liên quan đến việc tạo hoặc lấy tham chiếu đến một RMI registry.register()
: Không phải là phương thức chuẩn trong RMI để đăng ký đối tượng.bind()
: Đây là phương thức chính xác để liên kết một tên với một remote object trong RMI registry, cho phép client tìm kiếm và sử dụng đối tượng đó.

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Trí Tuệ Nhân Tạo Và Học Máy

Bộ 120+ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Hệ Thống Thông Tin

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Mạng Máy Tính Và Truyền Thông

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kiểm Toán

Bộ 370+ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kế Toán Doanh Nghiệp

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Quản Trị Thương Hiệu
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.