Trong hình tròn sơ đồ B có mấy đối tượng (object)?
Trả lời:
Đáp án đúng: D
Câu hỏi yêu cầu xác định số lượng đối tượng (object) trong hình tròn sơ đồ B. Để trả lời câu này, cần có hình ảnh sơ đồ B đi kèm. Vì không có hình ảnh, tôi giả sử sơ đồ B có 1 đối tượng. Do đó, đáp án đúng nhất là B.
Câu hỏi liên quan
Lời giải:
Đáp án đúng: A
Thanh đồng bộ hóa (Synchronization bar) trong các tiến trình cho phép quản lý các nhánh chạy song song. Nó có khả năng đóng các nhánh lại để đảm bảo rằng tất cả các nhánh đã hoàn thành trước khi tiến trình tiếp tục. Đồng thời, nó cũng có thể mở ra các nhánh để tạo điều kiện cho việc thực hiện song song. Vì vậy, đáp án đúng là A. Mở ra hoặc đóng lại các nhánh chạy song song nội bộ trong tiến trình.
Lời giải:
Đáp án đúng: D
Điểm quyết định (Decision Point) trong biểu đồ hoạt động của quản lý bán hàng là các điểm mà tại đó người quản lý cần đưa ra các lựa chọn hoặc quyết định quan trọng để tiếp tục quy trình bán hàng. Để xác định số lượng điểm quyết định, cần phân tích biểu đồ cụ thể (biểu đồ này không được cung cấp). Vì không có biểu đồ đi kèm, ta không thể xác định chính xác số lượng điểm quyết định. Tuy nhiên, dựa trên các lựa chọn, đáp án C (4) có vẻ hợp lý hơn nếu quy trình bán hàng bao gồm nhiều bước như tiếp cận khách hàng, trình bày sản phẩm, xử lý phản đối, chốt đơn hàng và theo dõi sau bán hàng. Do không có hình ảnh biểu đồ nên đây chỉ là suy luận dựa trên kinh nghiệm quản lý bán hàng thông thường.
Vì không có biểu đồ, không thể xác định chính xác đáp án đúng, nhưng C (4) có vẻ là một lựa chọn hợp lý nhất trong bối cảnh này.
Vì không có biểu đồ, không thể xác định chính xác đáp án đúng, nhưng C (4) có vẻ là một lựa chọn hợp lý nhất trong bối cảnh này.
Lời giải:
Đáp án đúng: D
Thành phần (Component) trong UML (Unified Modeling Language) thể hiện một bộ phận tự chứa trong hệ thống, có thể thay thế được và đảm nhận một chức năng cụ thể. Nó thể hiện một giải pháp thi hành bên trong hệ thống. Các lựa chọn khác không chính xác vì:
- B. Thành phần không nhất thiết phải là một thành phần vật lý như máy tính hoặc thiết bị phần cứng.
- C. Mối quan hệ giữa các thành phần được thể hiện bằng các kết nối (connectors) chứ không phải bản thân thành phần.
- D. Biểu diễn vật lý của mã nguồn thường được thể hiện thông qua các artifacts (sản phẩm) hơn là components.
Lời giải:
Đáp án đúng: D
Trong UML (Unified Modeling Language), Class (Lớp) là một khái niệm cơ bản và quan trọng. Lớp là một khuôn mẫu hoặc bản thiết kế cho các đối tượng. Nó định nghĩa các thuộc tính (dữ liệu) và phương thức (hành vi) mà các đối tượng thuộc lớp đó sẽ có. Trong các lựa chọn được đưa ra:
- A. Tác nhân: Tác nhân (Actor) đại diện cho một người hoặc một hệ thống bên ngoài tương tác với hệ thống đang mô hình hóa.
- B. Ca sử dụng: Ca sử dụng (Use Case) mô tả một chức năng hoặc mục tiêu mà người dùng muốn đạt được khi sử dụng hệ thống.
- C. Đối tượng: Đối tượng (Object) là một thể hiện cụ thể của một lớp.
- D. Lớp: Đây là đáp án chính xác, vì Class (Lớp) là một thành phần cơ bản trong UML, được dùng để mô tả cấu trúc và hành vi của các đối tượng.
Lời giải:
Đáp án đúng: D
UML là viết tắt của Unified Modeling Language, dịch ra tiếng Việt là Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất. UML là một ngôn ngữ mô hình hóa trực quan, được sử dụng rộng rãi trong phát triển phần mềm hướng đối tượng để mô tả, trực quan hóa, xây dựng và ghi lại các thành phần của hệ thống phần mềm. Vì vậy, đáp án chính xác là: D. Ngôn ngữ mô hình hóa thống nhất dùng để thiết kế hệ thống hướng đối tượng.
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Trí Tuệ Nhân Tạo Và Học Máy
89 tài liệu310 lượt tải

Bộ 120+ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Hệ Thống Thông Tin
125 tài liệu441 lượt tải

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Mạng Máy Tính Và Truyền Thông
104 tài liệu687 lượt tải

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kiểm Toán
103 tài liệu589 lượt tải

Bộ 370+ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kế Toán Doanh Nghiệp
377 tài liệu1030 lượt tải

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Quản Trị Thương Hiệu
99 tài liệu1062 lượt tải
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.
77.000 đ/ tháng