Trong chế độ đồ họa, hàm nào thường được dùng để hiện nội dung xâu?
Trả lời:
Đáp án đúng: C
Trong chế độ đồ họa, để hiển thị nội dung xâu (chuỗi ký tự) tại một vị trí cụ thể trên màn hình, chúng ta thường sử dụng các hàm outtext()
hoặc outtextxy()
.
outtext(char far * textstring)
: Hàm này hiển thị chuỗitextstring
tại vị trí hiện tại của con trỏ đồ họa.outtextxy(int x, int y, char far *textstring)
: Hàm này hiển thị chuỗitextstring
tại vị trí có tọa độ (x, y) trên màn hình đồ họa.printf()
vàputchar()
thường được sử dụng trong chế độ văn bản (text mode) để in ra màn hình, không phù hợp cho việc hiển thị đồ họa.
Do đó, outtext(char far * textstring)
và outtextxy(int x, int y, char far *textstring)
là hai hàm có thể được sử dụng để hiển thị nội dung xâu trong chế độ đồ họa. Tuy nhiên, trong các lựa chọn đưa ra, outtextxy(int x, int y, char far *textstring)
thường được ưu tiên hơn vì cho phép chỉ định vị trí hiển thị một cách chính xác.