Trong Android, để tạo hiệu ứng chuyển động cho một View, ta có thể sử dụng đối tượng nào?
Trả lời:
Đáp án đúng: A
Để tạo hiệu ứng chuyển động cho một View trong Android, chúng ta có thể sử dụng kết hợp các đối tượng sau:
- ObjectAnimator: Là một lớp con của
ValueAnimator
, cho phép ta tạo hiệu ứng trực tiếp trên thuộc tính của một đối tượng (ví dụ: thay đổi vị trí, kích thước, độ trong suốt của một View). Nó tự động cập nhật giá trị của thuộc tính trong quá trình chuyển động. Đây là cách tiếp cận phổ biến và trực tiếp nhất. - ValueAnimator: Cho phép tạo hiệu ứng bằng cách thay đổi giá trị số theo thời gian. Tuy nhiên,
ValueAnimator
chỉ tạo ra các giá trị số, còn việc áp dụng các giá trị này vào thuộc tính của View (ví dụ: thay đổi vị trí, kích thước) là do lập trình viên tự thực hiện thông qua việc lắng nghe sự kiện cập nhật giá trị củaValueAnimator
. - PropertyValuesHolder: Cho phép ta định nghĩa nhiều thuộc tính cần thay đổi cùng lúc trong một hiệu ứng. Nó thường được sử dụng kết hợp với
ObjectAnimator
để tạo hiệu ứng phức tạp, thay đổi nhiều thuộc tính của View đồng thời. - AnimatorInflater: Là một lớp tiện ích giúp tải các định nghĩa hiệu ứng từ file XML. Điều này giúp tách biệt phần định nghĩa hiệu ứng khỏi mã Java/Kotlin, giúp code dễ đọc và bảo trì hơn. Tuy nhiên, nó không trực tiếp tạo ra hiệu ứng chuyển động.
Trong các lựa chọn trên, ObjectAnimator
là đối tượng phù hợp nhất để trực tiếp tạo hiệu ứng chuyển động cho một View bằng cách thay đổi các thuộc tính của nó. ValueAnimator
cũng có thể được sử dụng nhưng đòi hỏi nhiều công sức hơn để cập nhật View. PropertyValuesHolder
dùng để định nghĩa thuộc tính, và AnimatorInflater
để tải hiệu ứng từ XML.