Tên chương trình chuyển đổi mã byte Java thành mã byte Dalvik là gì
Đáp án đúng: C
Chương trình chuyển đổi mã byte Java (.class) thành mã byte Dalvik (.dex) được gọi là Dex compiler (viết tắt của Dalvik Executable). Mã byte Dalvik được tối ưu hóa để chạy trên máy ảo Dalvik (DVM) hoặc ART (Android Runtime) của hệ điều hành Android. Các lựa chọn khác không phải là tên chính xác của công cụ này.
Câu hỏi liên quan
Câu trả lời là B. False. Thư viện AWT và Swing là các thư viện GUI (Graphical User Interface) được sử dụng trong Java SE (Standard Edition). Android sử dụng một bộ thư viện GUI khác, được thiết kế đặc biệt cho các thiết bị di động, bao gồm các lớp như View, ViewGroup, Button, TextView, v.v. Do đó, AWT và Swing không bao giờ là một phần của bộ thư viện Android, vì vậy không thể nói chúng đã bị 'xóa'. Thay vào đó, Android có một framework UI riêng biệt.
Câu hỏi này kiểm tra kiến thức về các thành phần cơ bản của Android Framework, đặc biệt là thành phần chịu trách nhiệm tương tác với người dùng và hiển thị dữ liệu. Trong Android, View là lớp cơ sở cho tất cả các thành phần giao diện người dùng (UI). Các widget như Button, TextView, ImageView, v.v. đều kế thừa từ lớp View. Do đó, View là thành phần chính để hiển thị và tương tác với người dùng.
Phân tích từng đáp án:
- A. View: Đúng. View là lớp cơ sở cho các thành phần giao diện người dùng.
- B. AsyncTask: Sai. AsyncTask được sử dụng để thực hiện các tác vụ nền (background tasks) và không liên quan trực tiếp đến việc hiển thị giao diện người dùng.
- C. Scroller: Sai. Scroller hỗ trợ việc cuộn (scrolling) nội dung dài hơn kích thước màn hình, không phải là lớp cơ sở cho mọi thành phần giao diện.
- D. Fragments: Sai. Fragments là các phần có thể tái sử dụng của giao diện người dùng, nhưng chúng không phải là các lớp cơ sở để hiển thị giao diện. Fragments thường chứa các View.
- setVolumeControlStream(): Thiết lập stream điều khiển âm lượng cho Activity.
- EXTRA_STREAM: Là một hằng số (constant) dùng để truyền dữ liệu liên quan đến stream.
- AsyncTask: Là một lớp hỗ trợ thực hiện các tác vụ nền (background tasks).
Android SDK là bộ công cụ phát triển phần mềm cho hệ điều hành Android, bao gồm các thư viện, trình biên dịch, trình gỡ lỗi và các công cụ cần thiết để xây dựng ứng dụng Android. Nó không phải là một lớp cụ thể để vẽ đồ họa.
Authenticator class là một lớp trong Android dùng để xác thực người dùng, thường được sử dụng để tích hợp với các dịch vụ xác thực bên ngoài. Nó không liên quan đến việc vẽ đồ họa.
AndroidManifest.xml là một tệp cấu hình trong mỗi ứng dụng Android, mô tả các thành phần của ứng dụng, quyền truy cập và các yêu cầu khác. Nó không phải là một lớp để vẽ đồ họa.
Câu hỏi này kiểm tra kiến thức về các lớp (class) trong Android được sử dụng để nhận thông tin cập nhật vị trí. Trong các lựa chọn được đưa ra:
- A. ConnectivityManager: Lớp này quản lý kết nối mạng (Wi-Fi, mobile data, v.v.) của thiết bị. Nó không liên quan đến việc cập nhật vị trí.
- B. LocationManager: Đây là đáp án đúng. Lớp
LocationManager
cung cấp quyền truy cập vào các dịch vụ vị trí của hệ thống. Nó cho phép ứng dụng đăng ký để nhận các bản cập nhật vị trí từ các nguồn khác nhau như GPS, mạng di động, và Wi-Fi. Các phương thức của lớp này cho phép ứng dụng biết được vị trí hiện tại và theo dõi sự thay đổi vị trí theo thời gian. - C. Fragments: Fragment là một phần của giao diện người dùng (UI) trong một Activity. Chúng cho phép chia nhỏ UI thành các phần có thể tái sử dụng, nhưng không liên quan trực tiếp đến việc cập nhật vị trí.
- D. Dalvik Virtual Machine (DVM): DVM là máy ảo chạy các ứng dụng Android. Nó là một phần quan trọng của hệ điều hành Android, nhưng không cung cấp các phương thức để nhận cập nhật vị trí.
Do đó, LocationManager
là lớp chính xác được sử dụng để nhận thông tin cập nhật vị trí trong ứng dụng Android.

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Trí Tuệ Nhân Tạo Và Học Máy

Bộ 120+ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Hệ Thống Thông Tin

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Mạng Máy Tính Và Truyền Thông

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kiểm Toán

Bộ 370+ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kế Toán Doanh Nghiệp

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Quản Trị Thương Hiệu
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.