Đáp án đúng: A
SDK Android đi kèm với một trình mô phỏng Android (Android Emulator), cho phép các nhà phát triển kiểm thử ứng dụng của họ trên nhiều cấu hình thiết bị ảo khác nhau mà không cần thiết bị vật lý. Trình mô phỏng này là một phần quan trọng của bộ công cụ phát triển Android, giúp đơn giản hóa quá trình phát triển và kiểm thử ứng dụng.
Câu hỏi liên quan
Tệp chỉ định bố cục màn hình của bạn là layout file. Trong Android, layout file (thường là các tệp XML nằm trong thư mục res/layout) định nghĩa cấu trúc giao diện người dùng cho một Activity hoặc Fragment. Nó mô tả các thành phần giao diện người dùng (như TextView, Button, ImageView, v.v.) và cách chúng được sắp xếp trên màn hình. Manifest file (AndroidManifest.xml) chứa thông tin cấu hình ứng dụng, không phải bố cục màn hình. Strings XML (strings.xml) chứa các chuỗi văn bản sử dụng trong ứng dụng. R file (R.java) là một lớp tự động tạo bởi hệ thống build, chứa các ID tài nguyên.
* A. Wi-Fi radio: Wi-Fi thường cung cấp băng thông lớn hơn so với các công nghệ không dây khác như Bluetooth, nhưng lại tiêu thụ nhiều năng lượng hơn đáng kể. Tuy nhiên, sự phát triển của các chuẩn Wi-Fi mới (như Wi-Fi 6, Wi-Fi 6E) đã cải thiện đáng kể hiệu quả năng lượng.
* B. View: View là một thành phần giao diện người dùng trong lập trình Android, không liên quan đến băng thông hay tiêu thụ pin.
* C. Low power: "Low power" là một tính từ chung, không phải là một công nghệ cụ thể. Tuy nhiên, nó liên quan đến các kỹ thuật tiết kiệm năng lượng.
* D. AndroidManifest.xml: Đây là một tập tin cấu hình trong Android, không liên quan đến băng thông hay tiêu thụ pin trực tiếp.
Trong bối cảnh này, mặc dù Wi-Fi có thể tốn pin hơn, nhưng với các công nghệ cải tiến, nó cung cấp băng thông lớn hơn với mức tiêu thụ pin được cải thiện đáng kể so với các thế hệ trước. Các phương án khác không phù hợp với ngữ cảnh của câu hỏi.
* A. Activity: Đây là một thành phần cơ bản trong lập trình Android, đại diện cho một màn hình hoặc một giao diện người dùng mà người dùng có thể tương tác.
* B. onDestroy();: Đây là một phương thức trong vòng đời của một Activity trong Android, được gọi khi Activity bị hủy.
* C. Extensible Markup Language (XML): Đây là một ngôn ngữ đánh dấu được thiết kế để mã hóa tài liệu ở định dạng mà cả con người và máy móc đều có thể đọc được. XML sử dụng các thẻ để định nghĩa các phần tử và thuộc tính, cho phép biểu diễn dữ liệu có cấu trúc.
Như vậy, XML là đáp án chính xác nhất vì nó trực tiếp liên quan đến việc mã hóa tài liệu ở dạng máy có thể đọc được thông qua việc sử dụng các quy tắc và cú pháp cụ thể.
- `GestureDetector` là một lớp tiện ích chung để phát hiện các cử chỉ, nhưng nó không đặc biệt dành riêng cho việc phát hiện sự thay đổi lát bánh trong PieChart. Cần phải tích hợp và cấu hình thêm để có thể sử dụng với PieChart.
- `View` là lớp cơ sở cho các thành phần giao diện người dùng, quá chung chung và không cung cấp một sự kiện cụ thể cho việc thay đổi lát bánh.
- `AsyncTask` là một lớp để thực hiện các tác vụ nền, không liên quan đến việc phát hiện sự kiện người dùng.
Do đó, `OnCurrentItemChanged` là đáp án chính xác nhất.

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Trí Tuệ Nhân Tạo Và Học Máy

Bộ 120+ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Hệ Thống Thông Tin

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Mạng Máy Tính Và Truyền Thông

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kiểm Toán

Bộ 370+ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kế Toán Doanh Nghiệp

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Quản Trị Thương Hiệu
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.