JavaScript is required

Nói chung, một trong các APK của bạn hỗ trợ định dạng kết cấu này là một ý tưởng hay vì nó được hỗ trợ bởi tất cả các thiết bị chạy Android hỗ trợ thông số OpenGL ES 2.0

A.

A.ETC1

B.

B.onMeasure()

C.

C.AttributeSet

D.

D.ACTION_SEND

Trả lời:

Đáp án đúng: A


Câu hỏi đề cập đến định dạng kết cấu (texture format) được hỗ trợ rộng rãi trên các thiết bị Android hỗ trợ OpenGL ES 2.0. Trong các lựa chọn đưa ra: * **A. ETC1:** Là một định dạng nén texture chuẩn, được hỗ trợ mặc định bởi tất cả các thiết bị Android hỗ trợ OpenGL ES 2.0. Đây là lựa chọn phù hợp nhất. * **B. onMeasure():** Là một phương thức trong Android View, được sử dụng để xác định kích thước của view. Không liên quan đến định dạng texture. * **C. AttributeSet:** Là một interface trong Android, cung cấp quyền truy cập vào các thuộc tính được định nghĩa trong XML layout. Không liên quan đến định dạng texture. * **D. ACTION_SEND:** Là một intent action trong Android, được sử dụng để chia sẻ dữ liệu giữa các ứng dụng. Không liên quan đến định dạng texture. Vì vậy, đáp án đúng là ETC1.

Câu hỏi liên quan