Nếu đồ thị cấp phát tài nguyên RAG không chứa chu trình thì hệ thống:
Đáp án đúng: A
Câu hỏi liên quan
- P1 đang giữ R2 và yêu cầu R1.
- P2 đang giữ R1 và yêu cầu R2.
Nếu P1 không trả R2 thì P2 không thể có được R2 để hoàn thành, và ngược lại, nếu P2 không trả R1 thì P1 không thể có được R1 để hoàn thành. Điều này tạo thành một vòng tròn phụ thuộc, dẫn đến deadlock.
Các phương án khác:
- A: Sai, vì có khả năng xảy ra deadlock như phân tích trên.
- B: Sai, deadlock không chắc chắn xảy ra, nó phụ thuộc vào việc các tiến trình có giải phóng tài nguyên hay không.
- D: Sai, deadlock xảy ra nếu P1 không trả R2, chứ không phải P2 không trả R1 (mặc dù P2 không trả R1 là một phần của vòng deadlock).
Vậy đáp án đúng là C.
- Một cạnh từ tiến trình P1 đến tài nguyên R1 (P1 -> R1) biểu diễn yêu cầu tài nguyên: Tiến trình P1 đang yêu cầu tài nguyên R1.
- Một cạnh từ tài nguyên R1 đến tiến trình P1 (R1 -> P1) biểu diễn sự cấp phát tài nguyên: Tài nguyên R1 đã được cấp phát cho tiến trình P1.
Dựa vào hình vẽ, ta thấy có một cạnh từ P1 đến R1, do đó, P1 yêu cầu R1.
Vậy đáp án đúng là A.
* Đáp án A: Đúng một phần, nhưng chưa đầy đủ. Hệ điều hành *là* một phần mềm chạy trên máy tính, nhưng định nghĩa này quá chung chung và không nêu bật được chức năng chính của nó.
* Đáp án B: Đây là đáp án chính xác nhất. Hệ điều hành *quản lý* phần cứng máy tính, đảm bảo các chương trình khác có thể truy cập và sử dụng phần cứng một cách hiệu quả và an toàn.
* Đáp án C: Hệ điều hành có một số chức năng bảo vệ phần cứng (ví dụ: ngăn chặn truy cập trái phép), nhưng đây không phải là chức năng chính của nó.
* Đáp án D: Hệ điều hành quản lý các phần mềm khác (các ứng dụng), nhưng chức năng quản lý phần cứng là cốt lõi và cơ bản hơn. Hệ điều hành cung cấp môi trường để các phần mềm ứng dụng chạy.
Vì vậy, đáp án B là định nghĩa đầy đủ và chính xác nhất về hệ điều hành dưới góc độ cơ bản.
Hệ thống xử lý đa chương (multiprogramming system) được thiết kế để tận dụng tối đa tài nguyên của hệ thống máy tính, đặc biệt là CPU. Khi một chương trình đang chờ đợi một sự kiện nào đó (ví dụ: hoàn thành thao tác I/O), CPU có thể chuyển sang thực hiện một chương trình khác. Điều này giúp giảm thiểu thời gian nhàn rỗi của CPU và tăng hiệu suất tổng thể của hệ thống.
A. Thực hiện đồng thời nhiều chương trình: Mặc dù hệ thống đa chương cho phép nhiều chương trình cư trú trong bộ nhớ cùng một lúc, nhưng CPU chỉ thực hiện một chương trình tại một thời điểm. Vì vậy, 'thực hiện đồng thời' không hoàn toàn chính xác.
B. Tận dụng thời gian nhàn rỗi của CPU: Đây là mục tiêu chính của hệ thống đa chương. Khi một chương trình phải chờ đợi, CPU sẽ chuyển sang thực hiện chương trình khác thay vì lãng phí thời gian.
C. Chia sẻ thời gian giữa các chương trình: Chia sẻ thời gian (time-sharing) là một khái niệm liên quan nhưng không hoàn toàn giống với đa chương. Chia sẻ thời gian thường được sử dụng trong các hệ thống tương tác, nơi mỗi chương trình được cấp một khoảng thời gian nhỏ để thực hiện trước khi CPU chuyển sang chương trình khác.
D. Tận dụng RAM, ROM khi đọc ghi: Mặc dù hệ thống đa chương có thể sử dụng bộ nhớ hiệu quả hơn, nhưng đây không phải là mục đích chính của nó.
Do đó, đáp án chính xác nhất là B.

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Trí Tuệ Nhân Tạo Và Học Máy

Bộ 120+ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Hệ Thống Thông Tin

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Mạng Máy Tính Và Truyền Thông

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kiểm Toán

Bộ 370+ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kế Toán Doanh Nghiệp

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Quản Trị Thương Hiệu
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.