JavaScript is required

Lớp là một khuôn mẫu dùng để:

A.

Tạo ra thuộc tính.

B.

Tạo ra ca sử dụng.

C.

Tạo ra biểu đồ lớp.

D.

Tạo ra đối tượng.

Trả lời:

Đáp án đúng: D


Lớp (class) trong lập trình hướng đối tượng là một bản thiết kế hoặc khuôn mẫu để tạo ra các đối tượng (objects). Đối tượng là một thể hiện cụ thể của lớp, mang các thuộc tính và phương thức được định nghĩa trong lớp đó.

  • Phương án A: Tạo ra thuộc tính là không chính xác. Lớp định nghĩa thuộc tính, còn đối tượng mới thực sự chứa các giá trị cụ thể cho thuộc tính đó.
  • Phương án B: Tạo ra ca sử dụng là không chính xác. Ca sử dụng mô tả tương tác giữa người dùng và hệ thống, không liên quan trực tiếp đến lớp.
  • Phương án C: Tạo ra biểu đồ lớp là không chính xác. Biểu đồ lớp là một sơ đồ trực quan mô tả cấu trúc của các lớp và mối quan hệ giữa chúng, không phải là mục đích của việc tạo lớp.
  • Phương án D: Tạo ra đối tượng là chính xác. Lớp đóng vai trò như một khuôn mẫu để tạo ra các đối tượng có cùng cấu trúc và hành vi.

Câu hỏi liên quan