Đáp án đúng: D
Câu hỏi liên quan
Các lệnh PUSH sẽ đẩy giá trị của các thanh ghi AX, BX, CX vào stack. Sau đó, các lệnh POP sẽ lấy các giá trị từ stack ra và gán cho các thanh ghi AX, BX, CX theo thứ tự ngược lại.
Cụ thể:
- PUSH AX: Đẩy 1000 vào stack.
- PUSH BX: Đẩy 2000 vào stack.
- PUSH CX: Đẩy 3000 vào stack.
- POP AX: Lấy giá trị từ stack (3000) và gán cho AX.
- POP BX: Lấy giá trị từ stack (2000) và gán cho BX.
- POP CX: Lấy giá trị từ stack (1000) và gán cho CX.
Vậy, sau khi thực hiện các lệnh, ta có AX=3000, BX=2000, CX=1000.
Lệnh ADC (Add with Carry) cộng hai toán hạng và cộng thêm cờ nhớ (Carry Flag) nếu cờ này đang được bật (CF=1). Trong trường hợp này, AX = 2, BX = 3.
1. Phép cộng: AX = AX + BX + CF.
Như vậy AX sẽ bằng 2 + 3 + CF = 5 + CF.
2. Xét cờ nhớ CF: CF có thể bằng 0 hoặc 1.
- Nếu CF = 0, thì AX = 5 + 0 = 5.
- Nếu CF = 1, thì AX = 5 + 1 = 6. 3.
Giá trị của BX: Lệnh ADC chỉ thay đổi giá trị của toán hạng đích (trong trường hợp này là AX), giá trị của BX không bị thay đổi.
Vậy BX vẫn bằng 3.
Vậy sau lệnh ADC AX, BX sẽ có AX=5 hoặc 6, BX=3
Lệnh CMP AH, BL so sánh hai byte AH và BL. AH là byte cao của AX (35H), và BL là byte thấp của BX (6EH). Vậy, chúng ta đang so sánh 35H và 6EH.
35H (53 trong hệ thập phân) nhỏ hơn 6EH (110 trong hệ thập phân).
JG N(Jump if Greater): Nhảy đến nhãnNnếuAH > BL. Trong trường hợp này,AHkhông lớn hơnBL, nên điều kiện không thỏa mãn.JL N(Jump if Less): Nhảy đến nhãnNnếuAH < BL. Trong trường hợp này,AHnhỏ hơnBL, nên điều kiện thỏa mãn.JE N(Jump if Equal): Nhảy đến nhãnNnếuAH = BL. Trong trường hợp này,AHkhông bằngBL, nên điều kiện không thỏa mãn.JA N(Jump if Above): Nhảy đến nhãnNnếuAH > BL(không dấu). Trong trường hợp này,AHkhông lớn hơnBL, nên điều kiện không thỏa mãn.
Vậy, lệnh JL N sẽ chuyển điều khiển chương trình đến nhãn N.
- `MOV CX, 7`: Khởi tạo CX = 7. CX là bộ đếm vòng lặp.
- `MOV AX, 0`: Khởi tạo AX = 0. AX sẽ chứa kết quả tổng.
- `TONG: ADD AX, CX`: Cộng giá trị của CX vào AX.
- `LOOP TONG`: Giảm CX đi 1 và nếu CX khác 0 thì quay lại nhãn TONG.
Vòng lặp sẽ thực hiện 7 lần. Trong mỗi lần lặp, CX giảm đi 1, và giá trị hiện tại của CX được cộng vào AX.
Vậy, AX sẽ bằng tổng của các số từ 7 đến 1:
AX = 7 + 6 + 5 + 4 + 3 + 2 + 1 = 28
Vậy đáp án đúng là AX = 28.
- `PUSH CX`: Lưu giá trị hiện tại của thanh ghi CX vào stack.
- `MOV CX,0FFFFh`: Gán giá trị FFFFh (65535 trong hệ thập phân) vào thanh ghi CX. Đây là giá trị khởi đầu cho vòng lặp.
- `LOOP $`: Lệnh `LOOP` sẽ giảm giá trị của CX đi 1, và nếu CX khác 0 thì sẽ nhảy về địa chỉ hiện tại (`$`), tạo thành một vòng lặp. Vòng lặp này sẽ được thực hiện 65535 lần, tiêu tốn một khoảng thời gian nhất định.
- `POP CX`: Khôi phục giá trị ban đầu của thanh ghi CX từ stack.
Do đó, đoạn lệnh trên tạo ra một khoảng trễ bằng cách thực hiện một vòng lặp rỗng số lượng lớn lần. Các phương án khác không mô tả đúng chức năng của đoạn lệnh này.

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Trí Tuệ Nhân Tạo Và Học Máy

Bộ 120+ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Hệ Thống Thông Tin

Bộ Đồ Án Tốt Nghiệp Ngành Mạng Máy Tính Và Truyền Thông

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kiểm Toán

Bộ 370+ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Kế Toán Doanh Nghiệp

Bộ Luận Văn Tốt Nghiệp Ngành Quản Trị Thương Hiệu
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.