Cho tập ví dụ học như bảng. Sử dụng thuật toán ILA. Với bảng Play Ball = No ta tìm được các luật sau:
Trả lời:
Đáp án đúng: A
Thuật toán ILA (Inductive Learning Algorithm) là một phương pháp học luật từ dữ liệu. Trong trường hợp này, chúng ta cần tìm các luật dẫn đến kết quả Play Ball = No.
Xét các phương án:
* **Phương án A:** If Humidity = High Then Play Ball = No và If Outlook = Rain Then Play Ball = No. Đây có vẻ là một lựa chọn hợp lý vì độ ẩm cao và trời mưa thường không phải là điều kiện tốt để chơi bóng.
* **Phương án B:** If Humidity = High Then Play Ball = No. Luật này có thể đúng một phần nhưng chưa bao quát hết các trường hợp Play Ball = No.
* **Phương án C:** If Humidity = Normal Then Play Ball = No và If Outlook = Rain Then Play Ball = No. Độ ẩm bình thường không nhất thiết dẫn đến việc không chơi bóng, vì vậy luật này có thể không chính xác.
* **Phương án D:** If Outlook = Sunny Then Play Ball = No và If Wind = Strong Then Play Ball = No. Trời nắng không phải là lý do để không chơi bóng, vì vậy luật này sai.
Như vậy, phương án A có vẻ phù hợp nhất vì cả độ ẩm cao và trời mưa đều có thể ngăn cản việc chơi bóng. Tuy nhiên, để đưa ra kết luận chính xác nhất, cần xem xét bảng dữ liệu cụ thể được cung cấp trong câu hỏi gốc. Vì không có bảng dữ liệu, tôi giả định rằng phương án A là hợp lý nhất dựa trên thông tin hiện có.
Nếu có bảng dữ liệu, ta sẽ cần xem xét tất cả các trường hợp Play Ball = No và tìm ra các thuộc tính (Humidity, Outlook, Wind) nào thường xuất hiện cùng với kết quả này. Sau đó, ta sẽ xây dựng các luật If-Then dựa trên các thuộc tính này.
Trong trường hợp không có bảng dữ liệu và giả định rằng "độ ẩm cao" và "trời mưa" thường dẫn đến việc không chơi bóng, thì phương án A là đáp án chính xác nhất.