Các file tối thiểu cần cho việc vẽ đồ họa:
Trả lời:
Đáp án đúng: A
Để vẽ đồ họa trong Turbo Pascal (hoặc các môi trường lập trình tương tự), chúng ta cần các file sau:
* **GRAPH.H:** Đây là header file, chứa các khai báo hàm và hằng số cần thiết cho việc vẽ đồ họa. Nó cung cấp interface cho các hàm đồ họa.
* ***.BGI:** Đây là driver đồ họa (Borland Graphics Interface). Các file BGI chứa mã máy để giao tiếp với card đồ họa và thực hiện các lệnh vẽ cụ thể. Tùy thuộc vào chế độ đồ họa và card đồ họa, chúng ta cần một file BGI tương ứng.
* ***.CHR:** Đây là file chứa font chữ đồ họa. Khi vẽ văn bản trong chế độ đồ họa, chúng ta cần font chữ để hiển thị các ký tự.
Các file *.TXT và *.DOC là các file văn bản, không liên quan đến việc vẽ đồ họa.
Do đó, đáp án đúng là A.