JavaScript is required

Trong lập trình Socket bằng giao thức UDP/IP, client triệu gọi phương thức nào để nhận dữ liệu gởi về từ server

A.

receive()

B.

read()

C.

getData()

D.

getInputStream()

Trả lời:

Đáp án đúng: A


Trong lập trình Socket UDP/IP, client sử dụng phương thức receive() để nhận dữ liệu từ server. Phương thức này được gọi trên đối tượng Socket của client để chờ và nhận các gói tin UDP đến từ server. Các phương thức còn lại không phù hợp vì:

  • read() thường được sử dụng với các stream, không phải socket UDP.
  • getData() không phải là một phương thức chuẩn trong socket programming.
  • getInputStream() dùng để lấy input stream từ một socket hướng kết nối (ví dụ TCP), không phù hợp với UDP.

Tổng hợp 350 câu hỏi trắc nghiệm môn lập trình mạng có đáp án đầy đủ nhằm giúp các bạn dễ dàng ôn tập lại toàn bộ các kiến thức.


50 câu hỏi 60 phút

Câu hỏi liên quan