JavaScript is required

Thuật toán Bresenham vẽ đuồng thẳng dựa trên phép toán nào?

A.

Phép toán trên số thực

B.

Thay thế các phép toán trên số thực bằng các phép toán trên số nguyên

C.

Phép dịch bit

D.

Phép cộng các bit

Trả lời:

Đáp án đúng: B


Thuật toán Bresenham là một thuật toán hiệu quả để vẽ đường thẳng trên màn hình raster. Điểm cốt lõi của thuật toán này là việc nó thay thế các phép toán trên số thực (ví dụ: phép nhân, phép chia, phép làm tròn) bằng các phép toán trên số nguyên (phép cộng, phép trừ, so sánh). Điều này giúp tăng tốc độ tính toán đáng kể, vì các phép toán trên số nguyên thường nhanh hơn nhiều so với các phép toán trên số thực. Do đó, đáp án chính xác là "Thay thế các phép toán trên số thực bằng các phép toán trên số nguyên".

Cùng ôn thi với bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Đồ họa máy tính có đáp án mà tracnghiem.net chia sẽ dưới đây, nhằm giúp các bạn sinh viên chuyên ngành chuẩn bị cho kì thi sắp tới.


50 câu hỏi 60 phút

Câu hỏi liên quan