Thuật toán Bresenham vẽ đuồng thẳng dựa trên phép toán nào?
Trả lời:
Đáp án đúng: B
Thuật toán Bresenham là một thuật toán hiệu quả để vẽ đường thẳng trên màn hình raster. Điểm cốt lõi của thuật toán này là việc nó thay thế các phép toán trên số thực (ví dụ: phép nhân, phép chia, phép làm tròn) bằng các phép toán trên số nguyên (phép cộng, phép trừ, so sánh). Điều này giúp tăng tốc độ tính toán đáng kể, vì các phép toán trên số nguyên thường nhanh hơn nhiều so với các phép toán trên số thực. Do đó, đáp án chính xác là "Thay thế các phép toán trên số thực bằng các phép toán trên số nguyên".
Cùng ôn thi với bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Đồ họa máy tính có đáp án mà tracnghiem.net chia sẽ dưới đây, nhằm giúp các bạn sinh viên chuyên ngành chuẩn bị cho kì thi sắp tới.
50 câu hỏi 60 phút
Câu hỏi liên quan

FORM.08: Bộ 130+ Biểu Mẫu Thống Kê Trong Doanh Nghiệp

FORM.07: Bộ 125+ Biểu Mẫu Báo Cáo Trong Doanh Nghiệp

FORM.06: Bộ 320+ Biểu Mẫu Hành Chính Thông Dụng

FORM.05: Bộ 330+ Biểu Mẫu Thuế - Kê Khai Thuế Mới Nhất

FORM.04: Bộ 240+ Biểu Mẫu Chứng Từ Kế Toán Thông Dụng
