JavaScript is required

Sau khi hàm setwiewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip); được thực hiện thì tọa độ (0,0) của tất cả các hàm vẽ sẽ là:

A.
Góc trên phải của màn hình.
B.
Góc trên phải của viewport.
C.
Góc trên trái của màn hình.
D.
Góc trên trái của viewport.
Trả lời:

Đáp án đúng: D


Hàm `setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip);` định nghĩa một vùng nhìn (viewport) trên màn hình đồ họa. Sau khi hàm này được gọi, gốc tọa độ (0, 0) của tất cả các hàm vẽ sẽ được thiết lập lại tương ứng với góc trên bên trái của viewport vừa được tạo. Các tham số x1, y1 xác định tọa độ góc trên bên trái của viewport, còn x2, y2 xác định tọa độ góc dưới bên phải của viewport. Tham số `clip` cho biết có thực hiện việc cắt xén các đối tượng nằm ngoài viewport hay không. Do đó, đáp án đúng là D.

Tổng hợp 600+ câu hỏi trắc nghiệm lập trình C có đáp án đầy đủ nhằm giúp các bạn dễ dàng ôn tập lại toàn bộ các kiến thức.


50 câu hỏi 60 phút

Câu hỏi liên quan