Sau khi hàm setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip); được thực hiện thì tọa độ (0,0) của tất cả các hàm sẽ là:
Trả lời:
Đáp án đúng: D
Hàm `setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip)` thiết lập một viewport mới trên màn hình đồ họa. Viewport là một vùng chữ nhật trên màn hình mà các lệnh vẽ sẽ được giới hạn trong đó.
Sau khi hàm `setviewport` được gọi, gốc tọa độ (0, 0) sẽ được di chuyển đến góc trên bên trái của viewport mới được thiết lập. Điều này có nghĩa là tất cả các hàm vẽ đồ họa sau đó sẽ sử dụng hệ tọa độ mới, với gốc tọa độ là góc trên bên trái của viewport.
Do đó, đáp án đúng là "Góc trên trái của viewport".
Cùng ôn thi với bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Đồ họa máy tính có đáp án mà tracnghiem.net chia sẽ dưới đây, nhằm giúp các bạn sinh viên chuyên ngành chuẩn bị cho kì thi sắp tới.
50 câu hỏi 60 phút
Câu hỏi liên quan

FORM.08: Bộ 130+ Biểu Mẫu Thống Kê Trong Doanh Nghiệp

FORM.07: Bộ 125+ Biểu Mẫu Báo Cáo Trong Doanh Nghiệp

FORM.06: Bộ 320+ Biểu Mẫu Hành Chính Thông Dụng

FORM.05: Bộ 330+ Biểu Mẫu Thuế - Kê Khai Thuế Mới Nhất

FORM.04: Bộ 240+ Biểu Mẫu Chứng Từ Kế Toán Thông Dụng
