HC(29 “Trong hình tròn sơ đồ nào là sơ đồ đối tượng(object diagram)?
Trả lời:
Đáp án đúng: D
Sơ đồ đối tượng (Object Diagram) là một thể hiện cụ thể của sơ đồ lớp (Class Diagram) tại một thời điểm nhất định. Nó mô tả các đối tượng cụ thể và các liên kết giữa chúng. Vì vậy, sơ đồ đối tượng thể hiện các thể hiện (instance) của các lớp, với các giá trị thuộc tính cụ thể.
Trong câu hỏi này, vì không cung cấp sơ đồ A và B nên không thể xác định chính xác đáp án nào là sơ đồ đối tượng. Do đó, không có đáp án đúng trong các lựa chọn đã cho.
Câu hỏi liên quan
Lời giải:
Đáp án đúng: D
Trong lập trình hướng đối tượng, "đóng gói" (encapsulation) là một cơ chế gói các dữ liệu (thuộc tính) và các phương thức (hành vi) thao tác trên dữ liệu đó vào trong một đơn vị duy nhất, thường là một lớp. Mục đích chính của đóng gói là che giấu thông tin (information hiding), tức là ẩn đi các chi tiết cài đặt bên trong của đối tượng và chỉ cho phép truy cập thông qua một giao diện công khai.
- Phương án a không chính xác vì nó mô tả khái niệm về package trong việc tổ chức code, không phải là đóng gói.
- Phương án b không chính xác vì nó mô tả khái niệm về kế thừa (inheritance).
- Phương án c không chính xác vì nó mô tả khái niệm về interface hoặc abstract class.
- Phương án d chính xác vì đóng gói (encapsulation) là một cách để che dấu thông tin, bảo vệ dữ liệu khỏi sự truy cập và thay đổi trực tiếp từ bên ngoài.
- Phương án a không chính xác vì nó mô tả khái niệm về package trong việc tổ chức code, không phải là đóng gói.
- Phương án b không chính xác vì nó mô tả khái niệm về kế thừa (inheritance).
- Phương án c không chính xác vì nó mô tả khái niệm về interface hoặc abstract class.
- Phương án d chính xác vì đóng gói (encapsulation) là một cách để che dấu thông tin, bảo vệ dữ liệu khỏi sự truy cập và thay đổi trực tiếp từ bên ngoài.
Lời giải:
Đáp án đúng: D
Câu hỏi này liên quan đến việc lựa chọn cấu trúc UML phù hợp để tổ chức các phần tử thành các nhóm có khả năng tái sử dụng và che giấu thông tin. Trong UML, các cấu trúc sau đây được sử dụng cho mục đích này:
* Package: Được sử dụng để nhóm các phần tử mô hình liên quan (ví dụ: lớp, giao diện, use case,...) thành một đơn vị duy nhất. Package giúp tổ chức và quản lý mô hình lớn, nhưng không cung cấp cơ chế che giấu thông tin mạnh mẽ như các cấu trúc khác.
* Class: Đại diện cho một khái niệm trong hệ thống, chứa dữ liệu (thuộc tính) và hành vi (phương thức). Class có thể che giấu thông tin thông qua việc sử dụng các mức truy cập (public, private, protected), nhưng không phải là cấu trúc chính để tổ chức các phần tử thành các nhóm có khả năng tái sử dụng.
* Class và Interface: Interface định nghĩa một tập hợp các phương thức mà một class phải triển khai. Interface cho phép tạo ra các hệ thống linh hoạt và dễ mở rộng, nhưng tương tự như class, không phải là cấu trúc chính để tổ chức các phần tử thành các nhóm có khả năng tái sử dụng.
* Subsystem và Component: Cả hai đều là các đơn vị đóng gói, cung cấp khả năng che giấu thông tin và tái sử dụng. Subsystem thường đại diện cho một phần lớn của hệ thống, trong khi Component là một đơn vị nhỏ hơn, có thể được sử dụng lại trong nhiều hệ thống khác nhau. Component đặc biệt phù hợp với việc che giấu thông tin, vì nó chỉ cung cấp một giao diện bên ngoài rõ ràng, che giấu các chi tiết triển khai bên trong.
Do đó, đáp án chính xác nhất là d. Subsystem hoặc Component vì chúng được thiết kế để đóng gói các phần tử và che giấu thông tin, đồng thời hỗ trợ tái sử dụng.
* Package: Được sử dụng để nhóm các phần tử mô hình liên quan (ví dụ: lớp, giao diện, use case,...) thành một đơn vị duy nhất. Package giúp tổ chức và quản lý mô hình lớn, nhưng không cung cấp cơ chế che giấu thông tin mạnh mẽ như các cấu trúc khác.
* Class: Đại diện cho một khái niệm trong hệ thống, chứa dữ liệu (thuộc tính) và hành vi (phương thức). Class có thể che giấu thông tin thông qua việc sử dụng các mức truy cập (public, private, protected), nhưng không phải là cấu trúc chính để tổ chức các phần tử thành các nhóm có khả năng tái sử dụng.
* Class và Interface: Interface định nghĩa một tập hợp các phương thức mà một class phải triển khai. Interface cho phép tạo ra các hệ thống linh hoạt và dễ mở rộng, nhưng tương tự như class, không phải là cấu trúc chính để tổ chức các phần tử thành các nhóm có khả năng tái sử dụng.
* Subsystem và Component: Cả hai đều là các đơn vị đóng gói, cung cấp khả năng che giấu thông tin và tái sử dụng. Subsystem thường đại diện cho một phần lớn của hệ thống, trong khi Component là một đơn vị nhỏ hơn, có thể được sử dụng lại trong nhiều hệ thống khác nhau. Component đặc biệt phù hợp với việc che giấu thông tin, vì nó chỉ cung cấp một giao diện bên ngoài rõ ràng, che giấu các chi tiết triển khai bên trong.
Do đó, đáp án chính xác nhất là d. Subsystem hoặc Component vì chúng được thiết kế để đóng gói các phần tử và che giấu thông tin, đồng thời hỗ trợ tái sử dụng.
Lời giải:
Đáp án đúng: D
Package được sử dụng để tổ chức các class và interface vào bên trong các nhóm có liên quan. Class dùng để định nghĩa các đối tượng, component là một phần có thể tái sử dụng của ứng dụng, class và interface là các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng.
Do đó, đáp án đúng là d. Package
Do đó, đáp án đúng là d. Package
Lời giải:
Đáp án đúng: D
Câu hỏi này kiểm tra hiểu biết về khái niệm "tính ổn định" của một hệ thống, đặc biệt trong bối cảnh biến động của thị trường hoặc các yếu tố bên ngoài khác.
* Phương án a: "Là hệ thống không thay đổi trong quá trình biến động của thị trường” - Định nghĩa này quá tuyệt đối. Trong thực tế, không có hệ thống nào hoàn toàn không thay đổi khi thị trường biến động. Mọi hệ thống đều cần có sự điều chỉnh để thích nghi. Do đó, phương án này không chính xác.
* Phương án b: "Là hệ thống ít thay đổi trong quá trình sử dụng của người dựng.” - Phương án này tập trung vào sự thay đổi do người dùng gây ra, không phải là sự ổn định trước biến động thị trường.
* Phương án c: "Là hệ thống không cho phép thay đổi trong quá trình phát triển phần mềm.” - Tính ổn định trong phát triển phần mềm là một khía cạnh khác, liên quan đến việc duy trì tính nhất quán và khả năng dự đoán của codebase, chứ không phải sự ổn định của hệ thống trước tác động bên ngoài.
* Phương án d: "Là hệ thống ít thay đổi trong quá trình biến động của thị trường.” - Đây là định nghĩa chính xác nhất. Một hệ thống ổn định là hệ thống có khả năng duy trì chức năng và hiệu suất của nó mà không bị thay đổi đáng kể, ngay cả khi môi trường bên ngoài (như thị trường) thay đổi.
Vậy, đáp án đúng là d.
* Phương án a: "Là hệ thống không thay đổi trong quá trình biến động của thị trường” - Định nghĩa này quá tuyệt đối. Trong thực tế, không có hệ thống nào hoàn toàn không thay đổi khi thị trường biến động. Mọi hệ thống đều cần có sự điều chỉnh để thích nghi. Do đó, phương án này không chính xác.
* Phương án b: "Là hệ thống ít thay đổi trong quá trình sử dụng của người dựng.” - Phương án này tập trung vào sự thay đổi do người dùng gây ra, không phải là sự ổn định trước biến động thị trường.
* Phương án c: "Là hệ thống không cho phép thay đổi trong quá trình phát triển phần mềm.” - Tính ổn định trong phát triển phần mềm là một khía cạnh khác, liên quan đến việc duy trì tính nhất quán và khả năng dự đoán của codebase, chứ không phải sự ổn định của hệ thống trước tác động bên ngoài.
* Phương án d: "Là hệ thống ít thay đổi trong quá trình biến động của thị trường.” - Đây là định nghĩa chính xác nhất. Một hệ thống ổn định là hệ thống có khả năng duy trì chức năng và hiệu suất của nó mà không bị thay đổi đáng kể, ngay cả khi môi trường bên ngoài (như thị trường) thay đổi.
Vậy, đáp án đúng là d.
Lời giải:
Đáp án đúng: D
Phân tích hệ thống là quá trình chia nhỏ một hệ thống phức tạp thành các phần nhỏ hơn, dễ quản lý và hiểu hơn để có thể xác định các đặc tính, quan hệ và tương tác giữa các thành phần này. Từ đó, ta có thể hiểu rõ hơn về cách hệ thống hoạt động và đưa ra các giải pháp cải tiến hoặc xây dựng hệ thống mới.
* Phương án a: Lập tài liệu kĩ thuật toàn bộ chỉ là một phần của quá trình phân tích hệ thống, không phải là định nghĩa đầy đủ.
* Phương án b: Mô tả hệ thống bằng hình vẽ có thể là một công cụ hỗ trợ, nhưng không phải là bản chất của phân tích hệ thống.
* Phương án c: Mô tả hệ thống bằng ngôn ngữ UML cũng chỉ là một công cụ, không phải định nghĩa cốt lõi.
* Phương án d: Đây là định nghĩa chính xác nhất về phân tích hệ thống.
Vậy, đáp án đúng là d.
* Phương án a: Lập tài liệu kĩ thuật toàn bộ chỉ là một phần của quá trình phân tích hệ thống, không phải là định nghĩa đầy đủ.
* Phương án b: Mô tả hệ thống bằng hình vẽ có thể là một công cụ hỗ trợ, nhưng không phải là bản chất của phân tích hệ thống.
* Phương án c: Mô tả hệ thống bằng ngôn ngữ UML cũng chỉ là một công cụ, không phải định nghĩa cốt lõi.
* Phương án d: Đây là định nghĩa chính xác nhất về phân tích hệ thống.
Vậy, đáp án đúng là d.
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP
Lời giải:
Bạn cần đăng ký gói VIP để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn. Nâng cấp VIP

FORM.08: Bộ 130+ Biểu Mẫu Thống Kê Trong Doanh Nghiệp
136 tài liệu563 lượt tải

FORM.07: Bộ 125+ Biểu Mẫu Báo Cáo Trong Doanh Nghiệp
125 tài liệu585 lượt tải

FORM.06: Bộ 320+ Biểu Mẫu Hành Chính Thông Dụng
325 tài liệu608 lượt tải

FORM.05: Bộ 330+ Biểu Mẫu Thuế - Kê Khai Thuế Mới Nhất
331 tài liệu1010 lượt tải

FORM.04: Bộ 240+ Biểu Mẫu Chứng Từ Kế Toán Thông Dụng
246 tài liệu802 lượt tải

CEO.22: Bộ Tài Liệu Quy Trình Kiểm Toán, Kiểm Soát Nội Bộ Doanh Nghiệp
138 tài liệu417 lượt tải
ĐĂNG KÝ GÓI THI VIP
- Truy cập hơn 100K đề thi thử và chính thức các năm
- 2M câu hỏi theo các mức độ: Nhận biết – Thông hiểu – Vận dụng
- Học nhanh với 10K Flashcard Tiếng Anh theo bộ sách và chủ đề
- Đầy đủ: Mầm non – Phổ thông (K12) – Đại học – Người đi làm
- Tải toàn bộ tài liệu trên TaiLieu.VN
- Loại bỏ quảng cáo để tăng khả năng tập trung ôn luyện
- Tặng 15 ngày khi đăng ký gói 3 tháng, 30 ngày với gói 6 tháng và 60 ngày với gói 12 tháng.
77.000 đ/ tháng