Cấu trúc thông thường của lớp trong C# là:
A.
Khai báo các trường dữ liệu cần dùng, Khai báo các thuộc tính và các phương thức thiết lập, lấy giá trị của thuộc tính, Khai báo và xây dựng các phương thức của lớp
B.
Khai báo các trường dữ liệu cần dùng, Khai báo các thuộc tính, Khai báo và xây dựng các phương thức của lớp
C.
Khai báo các thuộc tính và các phương thức thiết lập, lấy giá trị của thuộc tính, Khai báo và xây dựng các phương thức của lớp
D.
Khai báo các trường dữ liệu cần dùng, Khai báo các thuộc tính Khai báo các phương thức của lớp
Trả lời:
Đáp án đúng: A
Cấu trúc thông thường của một lớp trong C# bao gồm các thành phần sau theo thứ tự:
1. **Khai báo các trường dữ liệu (fields):** Đây là các biến thành viên của lớp, dùng để lưu trữ dữ liệu của đối tượng.
2. **Khai báo các thuộc tính (properties):** Thuộc tính cung cấp một cách linh hoạt để truy cập và sửa đổi các trường dữ liệu của lớp. Chúng cho phép kiểm soát việc đọc, ghi và tính toán giá trị của các trường dữ liệu.
3. **Khai báo và xây dựng các phương thức (methods):** Phương thức là các hàm thành viên của lớp, định nghĩa các hành động mà đối tượng có thể thực hiện.
Do đó, đáp án B là chính xác nhất vì nó bao gồm tất cả các thành phần cơ bản này theo đúng thứ tự.
Cùng ôn thi với bộ câu hỏi trắc nghiệm môn Lập trình hướng đối tượng có đáp án mà tracnghiem.net chia sẽ dưới đây, nhằm giúp các bạn sinh viên chuyên ngành chuẩn bị cho kì thi sắp tới.
50 câu hỏi 60 phút
Câu hỏi liên quan

FORM.08: Bộ 130+ Biểu Mẫu Thống Kê Trong Doanh Nghiệp

FORM.07: Bộ 125+ Biểu Mẫu Báo Cáo Trong Doanh Nghiệp

FORM.06: Bộ 320+ Biểu Mẫu Hành Chính Thông Dụng

FORM.05: Bộ 330+ Biểu Mẫu Thuế - Kê Khai Thuế Mới Nhất

FORM.04: Bộ 240+ Biểu Mẫu Chứng Từ Kế Toán Thông Dụng
