Các file tối thiểu cần cho việc vẽ đồ họa:
Trả lời:
Đáp án đúng: A
Để vẽ đồ họa trong môi trường lập trình đồ họa (ví dụ, Turbo C++), cần có các file sau:
1. `GRAPH.H`: Đây là file header chứa các khai báo hàm và hằng số cần thiết cho việc vẽ đồ họa. Nó cung cấp giao diện để tương tác với thư viện đồ họa.
2. `*.BGI`: Đây là các file driver đồ họa. Chúng chứa mã điều khiển phần cứng đồ họa cụ thể, cho phép chương trình vẽ lên màn hình. Các file BGI khác nhau hỗ trợ các chế độ đồ họa và card đồ họa khác nhau.
3. `*.CHR`: Đây là các file font chữ đồ họa. Chúng chứa thông tin về hình dạng của các ký tự được sử dụng trong đồ họa.
Các file `*.TXT` và `*.DOC` là các file văn bản, không liên quan đến việc vẽ đồ họa.
Vậy, đáp án đúng là A.
Tổng hợp 600+ câu hỏi trắc nghiệm lập trình C có đáp án đầy đủ nhằm giúp các bạn dễ dàng ôn tập lại toàn bộ các kiến thức.
50 câu hỏi 60 phút
Câu hỏi liên quan

FORM.08: Bộ 130+ Biểu Mẫu Thống Kê Trong Doanh Nghiệp

FORM.07: Bộ 125+ Biểu Mẫu Báo Cáo Trong Doanh Nghiệp

FORM.06: Bộ 320+ Biểu Mẫu Hành Chính Thông Dụng

FORM.05: Bộ 330+ Biểu Mẫu Thuế - Kê Khai Thuế Mới Nhất

FORM.04: Bộ 240+ Biểu Mẫu Chứng Từ Kế Toán Thông Dụng
