Sau khi hàm setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip); được thực hiện, thì tọa độ (0,0) của tất cả các hàm vẽ sẽ là:
Trả lời:
Đáp án đúng: D
Hàm setviewport(int x1, int y1, int x2, int y2, int clip)
thiết lập một vùng nhìn (viewport) trên màn hình đồ họa. Tham số x1
và y1
xác định tọa độ góc trên trái của viewport, còn x2
và y2
xác định tọa độ góc dưới phải của viewport. Sau khi hàm này được gọi, hệ tọa độ sẽ được ánh xạ lại sao cho góc trên trái của viewport trở thành gốc tọa độ (0, 0) mới cho tất cả các hàm vẽ. Do đó, đáp án đúng là D.