Đối tượng là:
Trả lời:
Đáp án đúng: A
Phân tích câu hỏi:
Câu hỏi này kiểm tra kiến thức về định nghĩa cơ bản của "đối tượng" trong lập trình hướng đối tượng (OOP) hoặc trong các ngữ cảnh mô hình hóa dữ liệu.
Đánh giá các phương án:
- Phương án A: Một thực thể cụ thể trong thế giới thực. - ĐÚNG. Đây là định nghĩa chính xác nhất. Một đối tượng là một thể hiện cụ thể của một lớp (class) hoặc một khái niệm, có các thuộc tính và hành vi riêng. Ví dụ: một chiếc xe ô tô cụ thể (với biển số, màu sắc, năm sản xuất...) là một đối tượng.
- Phương án B: Một lớp vật chất trong thế giới thực. - SAI. Lớp (class) là một khuôn mẫu, một bản thiết kế, không phải là một thực thể cụ thể.
- Phương án C: Một vật chất trong thế giới thực. - KHÔNG CHÍNH XÁC. Mặc dù đối tượng có thể đại diện cho một vật chất, nhưng định nghĩa này quá rộng và không bao hàm các đối tượng trừu tượng (ví dụ: một giao dịch ngân hàng, một sự kiện...).
- Phương án D: Một mẫu hay một thiết kế cho mọi lớp đối tượng. - SAI. Đây là định nghĩa của lớp (class), không phải đối tượng.
Kết luận:
Phương án A là đáp án đúng nhất vì nó phản ánh chính xác định nghĩa của một đối tượng là một thực thể cụ thể.