Thành phần nào sau đây không là đặc tính của một đối tượng?
Đáp án đúng: D
Trong lập trình hướng đối tượng (OOP), một đối tượng thường có ba đặc tính chính:
- Identity (Tính định danh): Mỗi đối tượng là duy nhất và có thể phân biệt được với các đối tượng khác, ngay cả khi chúng có cùng trạng thái (state).
- State (Trạng thái): Mô tả dữ liệu của đối tượng, thường được biểu diễn bằng các thuộc tính (attributes) và giá trị của chúng.
- Behaviour (Hành vi): Mô tả các hành động mà đối tượng có thể thực hiện, thường được biểu diễn bằng các phương thức (methods).
"Action" (Hành động) không phải là một đặc tính cơ bản của đối tượng trong OOP. Hành động thường được thực hiện thông qua các phương thức, là một phần của "Behaviour", chứ không phải là một đặc tính riêng biệt.
Câu hỏi liên quan

CEO.29: Bộ Tài Liệu Hệ Thống Quản Trị Doanh Nghiệp

CEO.28: Bộ 100+ Tài Liệu Hướng Dẫn Xây Dựng Hệ Thống Thang, Bảng Lương

CEO.27: Bộ Tài Liệu Dành Cho StartUp - Quản Lý Doanh Nghiệp Thời Đại 4.0

CEO.26: Bộ Tài Liệu Dành Cho StartUp - Khởi Nghiệp Thời Đại 4.0

CEO.25: Bộ Tài Liệu Ứng Dụng Công Nghệ Thông Tin và Thương Mại Điện Tử Trong Kinh Doanh
