JavaScript is required

Đối tượng là:

A.

A. Một thực thể cụ thể trong thế giới thực.

B.

B. Một lớp vật chất trong thế giới thực.

C.

C. Một vật chất trong thế giới thực.

D.

D. Một mẫu hay một thiết kế cho mọi lớp đối tượng.

Trả lời:

Đáp án đúng: A


Đối tượng trong lập trình hướng đối tượng (OOP) là một thực thể cụ thể, có trạng thái (dữ liệu) và hành vi (phương thức). Nó đại diện cho một sự vật, khái niệm hoặc ý tưởng cụ thể trong thế giới thực hoặc trong phạm vi của chương trình. Các phương án khác không chính xác vì: - B. Một lớp vật chất trong thế giới thực: Lớp (class) là bản thiết kế hoặc khuôn mẫu để tạo ra các đối tượng, chứ không phải là bản thân đối tượng. - C. Một vật chất trong thế giới thực: Tương tự như trên, "vật chất" quá chung chung và không đặc tả được tính cụ thể của đối tượng. - D. Một mẫu hay một thiết kế cho mọi lớp đối tượng: Đây là mô tả của lớp (class), không phải đối tượng (object).

Câu hỏi liên quan